hier, los!
Hab gestern Abend noch etwas damit rumgespielt, ganz cool. Ein kontinuierlicher Wasserfluss geht noch nicht damit?
Funktioniert bei euch das neue Laubwerk Plant Object? Bei mir kann RS die Texturen aus dem Asset Browser immer noch nicht lesen…bleibt schwarz im Gegensatz zum Demo Video
funktionierte bei mir.
Ich frage mich eher, ob es genügend heimische (für unsere Breitengrade) (und Variationen davon) Pflanzen gibt?
Kontinuierlich? Also dass bei Frame 0 schon Wasser im ganzen Flussbett ist? Oder wie meinst?
Emitter läuft doch einfach, wenn du nicht sagst er soll stoppen?
Ahh, hatte den verflüssigen Modifier gar nicht gesehen. Hatte nur den Flüssigkeitsfüllung-Emitter genutzt. Sind aber auch strange Bezeichnungen. ![]()
Stell mal auf englisch um, dann macht das alles mehr Sinn ![]()
vlt schon gefixt?
Ist bei mir auch so, geht allerdings, wenn Du direkt aus dem Asset Browser per Doppelklick die Pflanze lädst.
Ja, damit gehts!
Sind die Laubwerk-Bibliotheken nur für Maxon One oder für alle Kunden?
Teils, teils. Gibt Assets, die sind für C4D Subs und welche für Maxon One only.
Geht jetzt auch hier
… und die Texturen sind nur auf RedShift ausgelegt. So wie es im Moment aussieht, sind die ganzen Kollektionen die wir uns gekauft haben für künftige Cinema Versionen unbrauchbar.
Warum? Texturen kannst du doch in jeder Engine nutzen. Diffuse, Normal, Opacity etc…
Und um mal die Überschrift des Threads zu bedienen: Hat jemand mal die Fluids getestet?
Ja okayish. Frühstadium würde ich sagen. Sie halten das ja selbst auch relativ klein hat man das Gefühl. Denke sie sind sehr früh damit rausgegangen. Für einfache Sachen ok.
weil du für die Kollektionen den Laubwerk-Player brauchst. Der wurde für jede CinemaVersion neu aufgelegt, weil ein alter Player in einer neuen Version nicht funktioniert. Über den Player konntest du Renderengine, RenderQualität, Wachstum, Jahreszeit, Renderdarstellung im Editor und im finalen Rendering, Detailstufe der Pflanzen, bis zur Blattdichte und größe der Blätter/Blüten alles einstellen.
Deshalb sind die Kollektionen ohne Player wertlos. Über den AssetBrowers hast du nur einen Teil der Einstellungen und bist dadurch sehr eingeschränkt … und Maxon One buchen? Wofür? Wir können davon ca 90% nicht nutzen, weil wir einen anderen Workflow haben und nur wegen Laubwerk, wo wir auch noch die Texturen ändern müssen, lohnt es sich einfach nicht. Wir werden uns, falls es keinen neuen Laubwerkplayer mehr gibt nach einer andern Alternative umsehen.
Ach, noch was vergessen. Bei der installation vom Upgrade auf dem Mac bekommen wir folgende Fehlermeldung die zur Folge hat, das alle Farbeinstellungen bei den Ansichts- und Interfacefarben verlorengehen und neu eingestellt werden müssen.
