Moin;
hier die neuesten Fortschritte in der Landschaftsgestaltung. Größere Flächen sind jetzt begrünt (drei Arten von Gras) und besteint (diverse Steine). Das “Klo” hat seinen Platz (2x) im Dorf gefunden, und alle dorfinternen Krater sind neu modelliert.
Boden und Steine haben hier noch keine Textur, und die vorhandenen Bodentexturen sind alt und nicht unbedingt passend, da muß ich noch mal ran. Was außerdem fehlt, sind die kleinen Gerätschaften, die noch an strategischen Stellen platziert werden sollen, und die Maschinen.
Es wurmt mich außerdem, daß die Begrenzungslinien des Grases so deutlich zu sehen sind. Fill Hair reagiert leider nicht auf Dichtemaps, und für normales Hair gibt es viel zu viel Gras. seufz
Hier ein AO-Rendering:
Und hier eine Ansicht von oben, kein AO, kein AA:
Was mir jetzt fehlt: Der Turm hat immer noch Stufen (statt Hüpfplattformen), und das Teleskop ist noch nicht auf die Plattform gesetzt. Wenn diese Teile bereit sind, könnte ich mit dem Backen der AO beginnen - auf die Qualität im ersten Bild kommen wir im Film zwar nicht, aber besser als das zweite Bild sollt’ es schon werden ![]()

