Digital Lighting and Rendering - Jeremy Birn

hallo!

ich wollte mal fragen, wer von euch das buch hat, und ob es sich lohnt dieses zu kaufen? ich bin am überlegen. dai ch mein geld jut einteilen muss, muss ich aufpassen :privateeye:

soviel ich weiß ist das buch auf englisch (gut verständlich?) und es beschäftigt sich nicht mit der gi methode.

dann gibt es das buch mittlerweiel in der 2. auflage, gibt es dort einen unterschied zur 1. ? :slight_smile: preislich nimmt sich ja kaum was.!

Ich habe es, in deutsch, es ist eine der Pflichtlektüren, wie ich finde. Und auch Radiosity wird behandelt, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.

Kaufen, aber in deutsch, da fällt das Lesen leichter. :slight_smile:

hm mist, in deutsch kann man das bei amazon nicht mehr bekommen, nur gebraucht vorbestellen. ich will mir das buch lieber gebraucht kaufen. naja mal sehen! ich schau heute nacht nach der arbeit nochmal im internet rum :hump:

Wie? Ich dachte die Deutsche Version kommt erst in Februar?! Habe ich was verpasst?

mist, und dann erst den neupreis abwarten. blöd gelaufen :smiley: wenns dann billiger rauskommt, ist meine studiversion abgelaufen :smiley:

Eins der wenigen Sachbücher, die man durchliest wie einen spannenden Roman. Man lernt sehr viel, nicht nur über technische Hintergründe sondern vor allem über Anwendung der Techniken, Gestaltung etc. Wirklich, eine Pflichtlektüre.

Ist auf englisch übrigens auch easy zu verstehen, ich hatte schon beide Fassungen.

Grüße,
Jack

okay danke :slight_smile: ich bin nicht so der englisch profi, habe halt nur das schulenglisch, was schon ein wenig her ist. dann muss ich immer nen kleinen duden mitnehmen ;:smiley: :smiley: :smiley:

Habe ebenfalls die zweite Auflage in englisch. Finde ich ebenso sehr leicht zu verstehen. Es wird ja auch sehr viel Vokabular verwendet, das man ohnehin als Fachtermini aus dem 3D-/Foto-/Designbereich kennt. Wenn man viel in englischsprachigen Foren zu diesen Themen unterwegs ist und da etwas versteht, sollte die Lektüre der englischen Ausgabe des Buches überhaupt kein Problem darstellen… (IMHO) :wink:

Ich bin aber auch grundsätzlich ein Freund der englischsprachigen Originale, da sich mir bei sehr vielen eingedeutschten Begriffen die Fußnägel hochbiegen… :slight_smile:

Zum Buch selbst: Absolute Pflichtlektüre, kann ich auch nur unterstreichen!

Gruß,
Marco

Jo, aber bis zu den Ohren :wink:
90% der deutschen Übersetzungen im 3D-/Grafikbereich machen IMO keinen Sinn.

Grüße,
Jack

Siehst Du, Marco, so unterschiedlich sind die Vorlieben. Ich persönlich bevorzuge immer die deutsche Sprache und ich finde es löblich, wenn sich Leute Gedanken darüber machen, wie ein englischer Fachausdruck sinnig in die deutsche Sprache übersetzt werden kann. Natürlich gibt es schlechte Übersetzungen, aber speziell bei diesem Buch ist mir da nichts negativ aufgefallen.

Wie gesagt, das ist natürlich alles Ansichtssache, und ich möchte auch niemandem zu nahe treten. :slight_smile:

Egal ob englisch oder deutsch, für jeden der sich mit Licht und Rendering auseinandersetzen will ist dieses Buch ein MUSS. Hab sehr viel daraus gelernt.

ist das Buch eig. speziell für C4D xy oder ist’s allgemein, also mit jeder C4D Version verwendbar?

Sehe ich anders. Aber wohin es führt, englische Wörter einfach zu übernehmen, sieht man beispielsweise an deinem Satzbau (Entschuldige, daß ich das jetzt gerade als Beispiel ranziehe. ;)):

… machen keinen Sinn … ist falsch, da es wörtlich aus dem Englischen übersetzt wurde. Das merken noch nicht mal Politiker, daß das absolut falsches Deutsch ist. Die benutzen das nämlich auch andauernd. Obwohl die sowieso nicht viel merken momentan … :wink:
Richtig wäre: … nicht sinnvoll …, …sinnlos …

IMO: eine dieser englischen Abkürzungen. Steht wohl für: im my opinion
Warum benutzt ihr nicht was eigenes? Warum traut sich keiner, beispielsweise ME für meines Erachtens einzuführen, wenn schon Abkürzungen sein müssen? Wäre sogar noch kürzer, was ja immer das Hauptargument für Abkürzungen ist. Und bitte sage nicht, IMO oder IMHO sei bereits normaler Sprachgebrauch, da irrst Du.

Zurück zum Thema: gute Übersetzungen sind leider Mangelware, da sich auch niemand mehr um die eigene Sprache kümmert. Schade ME. :wink:

Und nicht böse sein, ich beziehe das nicht auf Dich persönlich, sondern auf sehr viele nicht nur hier im Forum.

Nein, es ist vollkommen unabhängig von einem bestimmten 3D-Paket.

Ist ganz allgemein gehalten. Einfach die Prinzipien der Ausleuchtung und Szenengestaltung mit Licht. Mr. Birn kommt aus der Filmbranche, soweit ich weiss, und da ist Licht und Beleuchtung eines der grossen gestalterischen Mittel. Wie dramatisch wirkt eine einfache Szene mit der richtigen Beleuchtung.
Das Buch ist so gehalten, dass es mit jedem 3D-Programm angewandt werden kann. Es bezieht sich keineswegs nur auf Cinema.

alles klar…THX

Hätte jemand eig. Intresse an einem Pflichtlektüre Thread, o.ä.?

Das man halt einfach mal die Bücher auflistet die man wirklich im Regal stehen haben sollte…
halt nur von den aktuelleren Büchern, sonst wird die Liste vll zu lang :wink:

ISBN-13: 978-3827324498 für die deutsche ausgabe, kostet aber 59 euronen

Hi.
Das Buch erscheint ca. am 08.02.2007 bei Addison Wesley Verlag
Der Preis: € 59,95

Gruss
Arkadius

Schon mal hier geschaut?

So ist es,
und nur damit Ihr später einen zum Anmotzen habt ;-), für die deutsche Übersetzung waren Robert Seidel und meine Wenigkeit zuständig.
Das Buch ist meiner Meinung nach absolut empfehlenswert, auch wenn man bereits die Erstausgabe hat. Alle Kapitel wurden überarbetet und neue Themenschwerpunkte sind hinzugekommen (z. B. Beleuchtung und Texturen für Characters, oder HDRI, GI und Radiosity-Techniken).