Hallo zusammen,
entweder sehe ich das falsch oder es ist ein DOF Problem. Der Focus liegt auf dem roten Würfel. Müsste nicht auch die Spiegelung des Würfels unscharf sein. So sieht es eigenartig aus.
Danke schon mal.
HR
DOF Test.c4d (405 KB)
Hallo zusammen,
entweder sehe ich das falsch oder es ist ein DOF Problem. Der Focus liegt auf dem roten Würfel. Müsste nicht auch die Spiegelung des Würfels unscharf sein. So sieht es eigenartig aus.
Danke schon mal.
HR
DOF Test.c4d (405 KB)
Welche renderengine? Seufz…
Aber sieht doch gut aus. Der rote würfel ist fast scharf und die spiegelung gleich weit weg, also auch?
Redshift - Datei ist doch angehängt
Sieht für mich aber auch richtig aus. Der Boden ist halt sehr verspiegelt, vielleicht wirkt es deswegen unrealistisch. gib der Spiegelung im Material mal eine “Roughness”, so 0.1 oder 0.2
Bin out of Office und wenn ich gewusst hätte, welcher Renderer hätte ich die Datei (und Thread) erst garnicht anschauen müssen.
Danke ![]()
Wenn ich die Roughness auf 0,1 stelle sieht es gut aus