Eine wirklich gesunde Pflanze.

Sodala. Bin schon ne Weile an dem Dingens bei, wird auch noch ein-zwei Wochen dauern, bis das Ding hier “gegessen” ist.
Laut Maxons Strg+I - Funktion:

Speicher: ca. 94689 KBytes
Punkte: 39996 (1371424)
Polygone: 39016 (1358670)
Objekte: 716 (2143)

GEIL :roll :roll

Sehr geil,

weiss nur nocht was Bannanen und Kirschen daran zusuchen haben.

Aber sonst Hut ab sieht echt gut aus bin gespannt.

SCHICK. Die würd ich mir doch glatt ins Wohnzimmer stellen.:wink:

Naja, das war ursprünglich mal ein Beitrag zu einem “Food”- Contest auf devArt. Wirds hoffentlich auch noch. Hab bis 28. 2. Zeit. Also, toi toi toi. :stuck_out_tongue:

Sieht echt hammer aus.
Freu mich schon auf mehr :slight_smile:

Mal nm kleiner Mats-Test. Lighting und Szene kommen noch. Shader werd ich auch nochmal überarbeiten…

Nettes Blümchen; und so viele Tentakel :wink:
Ich muß aber auch sagen, daß Bananen und Kirschen nicht wirklich zu dem Baum passen. Besser wären vielleicht so richtig bösartige Früchte (eventuell mit Schleim, etc.).

Mmh, gute Idee. Werd mal sehen, was ich für Früchte ranbammel…

Die Mat´s und Shader gefallen mir schon ganz gut. Weiter machen.:o)

Schönen Gruß aus HRO nach HRO.:wink:

jup…sehr schön!
allerdings würd ich des glanzlicht dünner bzw spitzer machen

ich mus sagen bis auf die früchte sieht das teil ziemlich ekelig aus^^ aber guuuut :]

Sodala, hier die finale Shadervariante. Ich weiß, es ist die einzige, die ich zeige. :))? Insgesamt um die 50 versch. Shader…

Jetzt steht nur noch das Modelling des Waldes an. :frowning:

Also das 2te Bild gefällt mir am meisten hat wirklich Potential! Bin auf das Ende gespannt!

grX