Viele wissen ja schon, daß C4D mit einer GeForce der 8000er-Serie mit den 100er-Treibern unter XP/Vista nicht läuft. Man musste extra auf die 90er zurück greifen und “downgraden”.
danke fuer die INFO !
Gute Nachrichten … habe mir Mittwoch noch einen aktuellen von der NVidia
Seite gezogen, da war es noch die Vorgaengervesion … na dann werde
ich auch mal updaten
Der Treiber funktioniert bei mir auch nicht,
Ich hatte mit dem zwar keine Abstürze, aber dann oft diese bunten Linien nach C4D-Start. Ich hab wieder den alten drauf.
Hab eine NVidia 7300GT
Hey, das ist ja schon mal ein grosser Fortschritt.
Sorry, zu mehr Begeisterung lasse ich mich nicht hinreissen.
Bis heute lief Cinema eigentlich immer im Software-Modus auf jedem Rechner den ich hatte (bei meinem ersten Rechner fehlten einige Elemente wie z.B. Polygonlinien! Bei meinem zweiten war es sowieso zu langsam …).
Bei meinem aktuellen Rechner ist eine GeForce 6200 TurboCache drin.
Mir ist nach dem aktuellen Update bis jetzt aufgefallen:
Langsamere Darstellung als das letzte Update (Geschwindigkeit entspricht dem Software-Modus).
Es dauert immer noch ein paar Mikrosekunden, bis die Ansichten dargestellt sind (beim Umschalten von eine auf vier Ansichten z.B.). Das ist zwar schneller als vorher, aber immer noch gebremst. Beim Softwaremodus ist keine Verzögerung da. Innerhalb dieser Mikrosekunden sieht man schwarz oder das zuletzt gerenderte Bild …
Die Live-Selektion zieht bei immer noch eine Spur, ebenf. aus dem zuletzt gerenderte Bild …
Die Schwarzen Linien in der Isoparm-Ansicht werden teilweise überdeckt
Jetzt zum guten:
Es stürzt nicht mehr nach wenigen Minuten ab
Die bunten, explodierenden Linien sind weg, die manchmal auftauchten (Punkt 1 von Chessboarder).
Hmm… tut mir leid für euch. Dachte, die Fehler wären für alle Modellreihen ausgemerzt.
Also ich arbeite jetzt seit ca. 3 Stunden mit dem 162.18.
Die oben erwähnten 3 Probleme treten mit meiner 8800GTX nicht mehr auf.
Ich denke aber, daß es in den nächsten Tagen/Wochen auch für die 6er und 7er GeForce-Reihe besser wird. Denn anhand meines Beispiels sieht man ja, daß sich da bei nVidia was tut.
O.k., ich bin jetzt wieder bei der Software-Darstellung angelangt, weil sich so nicht arbeiten lässt (wegen den Spuren bei der Selektion. Gerade eben mit der Rectangle-Selektion gearbeitet, ein einziges Desaster auf dem Bildschirm. Tausende Rahmen gleichzeitig, und auf einmal schiebt sich das vorherige Rendering darüber. Argh).
Dafür arbeitet die Blender-GUI etwas besser jetzt.
Wieso machen eigentlich Blender, ZBrush und Konsorten solche Probleme nicht? Liegt’s am Ende an Cinema?
den habe ich schon getestet…aber leider nicht für meine Grafikkarte geeignet…
Da ich die Grafikkarte “NVidia GeForce Go79000GS” in meinem Notebook habe…dafür scheint der Treiber nicht geeignet zu sein..