Habe die letzten 2 Wochen mein FaceRig aufgemöbelt, falls wer Interesse hat ![]()
Kein Wichten nötig, getrieben über Splines, Symmetry Toggle, Autoblinking, etc.
Easy zu adaptieren an andere Meshes
Beste Grüße
Habe die letzten 2 Wochen mein FaceRig aufgemöbelt, falls wer Interesse hat ![]()
Kein Wichten nötig, getrieben über Splines, Symmetry Toggle, Autoblinking, etc.
Easy zu adaptieren an andere Meshes
Beste Grüße
Hui. Würde sich der kauf nur schon lohnen um es auseinander zu nehmen. Diese library… Noch nie gesehen
Machst ein tut, ohne musik, wie man es an ein anderes mesh pappt?
Es ist einfach nur im HUD menü ganz unten den haken auf “an” stellen, dann kann man die locators einfach da hinschieben wo man sie will, haken aus und es ist bereits geriggt. Die influences der Spline-Deformer kann man ja dort dann bequem einstellen.
Brauen, Augen und Mund sind getrennte Deformer
Es ist dead simple
Mega!
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
Würde das Demovideo mit einem Human Head machen. Die erste Frage die sich mir beim Anschauen gestellt hat, war ob das nun nur für diesen Character oder allgmein anwendbar ist.
Sehr cool ansonsten!
Jup, guter Punkt, hab es eh noch mal optimiert und entschlackt und Kiefer noch hinzugefügt, werd das mal am WE updaten.
Hast du es schon geschafft ein zweites Beispiel zu machen?
Leider noch nicht - mein nodes-exkurs kam dazwischen ^^; Ich plane es noch allerdings - alles etwas slow grade hier sorry
Das schaut wirklich 1A aus - der nächste Disney-Film kann kommen und man kann bei mp-grafix anklopfen.
Was interessant wäre - mit welcher C4D Version hast du das erstellt bzw. ab welcher läuft dein FaceRig 2.0?
In deinem Profil steht bei Software C4D R23 :), das muss aber nichts heißen.
Viele Grüße
Danke! Szenefile ist Version 2023, aber die Technik innen ist nur der Uralt Splinedeformer und sehr viel XPresso ![]()
Der Posenselektor im Gif ist seit der 2023 glaube ich neu und optional. Der ist so bischen wie der Takemanager und speichert Zustände von Controllern mit nem Thumbnail ab.
Danke für deine Antwort und die ganzen Zusatzinfos.
Anders gefragt - Läuft das Ganze mit einer Perpetual R21 / R23 oder benötigt man eine Subscription-Version wie z.B. 2023?
Nee läuft in jeder C4D version ab R19 - Der Posenselektor ist nur ein convenience ding und komplett optional
Soo - hab nun das Rig auf Version geupgradet und paar Verbesserungen eingebaut. Es ist nun version 3.0:


Danke für deine Antwort. Prima, läuft also auch unter R21 / R23.
Blöde Frage, ist das eine C4D-Datei, welche man dann bekommt, oder ein Plugin zu dem es evtl. eine abgespeckte Demo-Version gibt?
Ist eine C4D Datei, der Posenselektor kam glaub ich mit der 2023bzu C4D hinzu, ist aber wie gesagt nicht Teil des FaceRigs ![]()
Auf Gumroad ist auch ne Mini-Beschreibung wies funktioniert, bin kein guter Dokuschreiber ![]()
Danke dir, muss ich mir dann mal in Ruhe anschauen.