Hi,
mein DurchDieLuftFliegFahrrad wird animiert vor einem Realfilm. Dazu muss das RealFootage im Bearbeitungsfenster abspielen.
Weder mit der PNG noch der JPG Sequenz klappt es.
Mein Fail: R18
1 Kamera erstellt
2 HG-Objekt erstellt
3 Mat erstellt > 1 Bild der Sequenz (JPGo.PNG) ausgewählt > Reiter Animation Länge und Frames eingestellt > “berechnen” (dabei tut sich, wie immer nichts.)
4 Mat auf HG-Objekt gezogen
>>>>kein abspielen
P.S.: Im Bildmanager spielt es ab. Aber ich bekomme beides, HGplay + Animation, nicht in einen Pot.
Fehler/Versäumnis?
Alternative: Meiner verblassten Erinnerung nach, konnte man den animierten HG auch in die Kamera selber laden. Wie?
FYI. Ist´ die R18.
Da habe ich im Mat den Animation Reiter zu stehen.
So richtig aktivieren/deaktivieren mittels Häkchen?!
P.S.. Im Bildmanager läuft die Animation. Man sieht die Frames der Einzelbildsequenz. Doch ich bekomme es nicht in mein Bearbeitungsfenster, wo die Fahrradanimation gemacht ist/wird.
Lösung:
Laden Sie das Material (der “Nein” Trick)
Gehen Sie im Material-Editor in den Kanal “Leuchten” (um Beleuchtungseinflüsse zu vermeiden).
Klicken Sie auf den kleinen Pfeil neben “Textur” und wählen Sie “Bild laden…”.
Wählen Sie das erste Bild Ihrer Sequenz (NAME_00001.jpg) aus.
WICHTIG: Cinema 4D fragt Sie nun möglicherweise: “Möchten Sie eine Kopie der Datei im Projektordner speichern?” Klicken Sie hier unbedingt auf “NEIN”. Wenn Sie “Ja” sagen, kopiert C4D nur dieses eine Bild und ignoriert die Sequenz.
JS
Na wenns damit geht und vorher nicht, hats vorher aber mächtig gehakt. Das ist irgendwie Standard
Den Haken den ich meinte findest Du im Material-Editor unter “Editor” ganz oben, siehe Bild unten, “Vorschau animieren”. Auch R18.
Wenn ich den nicht anhake, bekomme ich im Editor auch keine Animation des Einzelbild-Filmchens angezeigt, egal wie “richtig” ich den Film einlese.
FYI. Ist´ die R18.
Ja, hattest Du oben schon geschrieben. Zur Erinnerung ^^
Wenn Sie “Ja” sagen, kopiert C4D nur dieses eine Bild und ignoriert die Sequenz.
Habe ich jetzt nicht nochmal explizit getestet. Aber das Ding ist doch dieses: liest Du so im Material nur 1 Bild ein und gehst im Animation-Tab auf „berechnen“, steht dort auch nur 1 Bild. D.h. Du bekommst damit dann auch sofort die Rückmeldung, dass etwas nicht stimmt
Inhalt: Das Rad startet und landet nach div. Überschlägen wieder am Boden - d.h. es braucht zu Beginn und am Ende einen Schatten. Den bekomme ich nicht in meine .png Sequenz.
Szene:
Es gibt ein Bodenobjekt und das Rad - beides mit einem Rendertag versehen. (siehe Anhänge.)
a. Boden ist unsichtbar für die Kamera + Schatten empfangen an gestellt.
b. Rad: Schatten werfend, empfangend, Selbstbeschattung - sichtbar für Kamera
Standard Renderer: Alpha an - Ausgabe als .png-Sequenz
Licht: unendlich mit Rad als Zielobjekt
…jo´…den Fahrradschatten bekomme ich nicht in die .png-Sequenz ausgegeben (Standard-Renderer). (und anschliesend auch nicht hinein in AE) - ist halt Nix da.
a. Wasn´ da los…muss ich noch was in den Rad/Schatten - Rendertags an/abhaken?
b. Multipass gibt mir den Schatten auch nicht aus.
Wenn Du NUR den Schatten willst (bzw. eig. ne Alphamap, mit der Du irgendwo den Schatten rausschneidest. Z.B. aus einer schwarzen Fläche. Oder Deinem Rendering), kannst Du den ShadowCatcher nutzen, der in der R18 als Material neu dazu kam. Setze allerdings die Objekte dafür auf Unsichtbar im Rendertag (nur für Kamera) - und es funtkioniert wie bei Dir in der Szene schon zu sehen nur mit einem Lichtobjekt, nicht mit indirektem, also GI etc.
Du brauchst dann wirklich den Alpha, ohne wirds nicht gespeichert.
Anschauen im Bildmanager übrigens, indem Du im Reiter Ebenen auf “einfacher Pass” gehst. Dann kannst Du den auswählen.
Kurt, danke sehr für den Vorschlag und das ShadowMat! Das funktioniert genau so, wie ich es brauche. Online wurde mir das nicht ausgespuckt/vorgeschlagen. Geht halt irgendwie doch nichts über einen Menschen.
JS
hm, okay..
wenn ich ‚cinema 4d r18 schatten‘ in die suchmaschine meiner wahl eingebe, kommt der schattenfänger bzw. shadowcatcher relativ weit oben (man muss ihn also nicht kennen. diese technik war nicht c4d typisch, sondern in den meisten programmen so oder so zu finden.. dank der AOVs heute wie in Octane oder Redshift z.B. sowieso als eigener schatten-pass).
und wenn ich den catcher dann statt schatten in die suchmaschine eingebe, kommt auch das video.
es könnte sein, dass sowas der grund ist, warum nicht immer soo viele antworten auf die fragen kommen