Finale Dpit V4 ist da

Hi Leute,

so wie ichs gesehn habe hats noch keiner gepostet.

Die finale Version von Dpit V4 ist vor einigen Stunden erschienen. Es gibt noch zahlreiche Neuerrungen unter anderem die Flowmaps, die noch feinere Details bei kaum mehr Rechenaufwand bei den Fluids ermöglichen und vieles mehr :slight_smile:

checkt: www.dpit2.de

cya Felix

Gratuliere Samir.
Sieht nach einem tollen runden Paket an Nützlichkeiten aus.
Mit leider viel zu teuer, da ich das Hairmodul besitze !

Wahrscheinlich ist auch noch nicht alles komplett hochgeladen, weil einige Links nicht funktionieren… warte mal noch ein Weilchen…

Oder Samir?

ich bin zwar nicht samir aber seltsam, welche links tun denn nicht? der download der demo funzt bei mir auf jeden fall :wink:

macht wirklich spaß nur blöd, dass mein neuer rechner derzeit streikt und ich auf meinerm alten amd 2400+ wieder basteln darf ^^

cya felix

Und warum antwortest du dann, wo ich doch Samir angesprochen habe? :stuck_out_tongue_winking_eye:

Und jetzt funktionieren auch die Downloads… :slight_smile:
Das sah mir doch gleich so aus, als ob du einfach zu schnell warst.

Super, mich interessiert das Teil ja auch immer mehr!

Da muß jetzt wohl mal der der DPIT-Artikel im Wiki erweitert werden :wink:
http://wiki.c4d-jack.de/wiki/DPIT_Nature_Spirit

Grüße,
Jack

öhm nö der release war um ca 19.40 uhr und da war auch schon alles on :stuck_out_tongue:

Gibt es eigentlich auch ein Handbuch zu Dpit 4 oder gibt es nur die Videos und das Handbuch zu Dpit 3.1

Gruß Jörg

Moin zusammen
eine Frage zu DPIT
kann man die Fluids bzw die Simpel Partikel auch an einem Spline entlang schicken? Ich habe in der Demo diesbezüglich nichts gefunden… gibts da evtl eine kleine Demodatei?

Ich Danke schön

Gruß
Kracher

handbuch wird es keins geben, nur einige video tutorials.

zu der spline geschichte, du kannst sowohl bei den simple particles, alsauch bei den fluids eine spline als emitter benutzen, dafür musst du einfach den entsprechende typ beim fluid slave oder dem simple particle emitter die emissionsquelle auf spline stellen und dann unten dein spline objekt reinziehen

oder falls du sie entlang einer spline animieren willst halt einfach mit dem auf spline ausrichten tag, allerdings brauchst du dann beim fluid slave noch ein chaos tag.

cya felix

Also diese Unsitte breitet sich offensichtlich immer mehr aus! :irked:

Und ist diese Aussage überhaupt amtlich, soll heißen, von Samir bestätigt?

hi felix
ich will nicht den spline emittieren lassen, sondern die partikel an den spline entlang animieren

meinst du das mit dem normalen C4D “an spline ausrichten” tag
also so wie früher einen emitter ausichten und dann auf partikelgeschwindigkeit Null oder wie ging das nochmal?

ich bekomms leider nicht ganz hin

danke für deine hilfe
gruß
kracher

hallo kracher,
meinst du evtl. so etwas wie hier?
spline
scenefile

gruß
jens

Und jetzt sind wir gespannt auf die 4.1 mit den gebugfixten echten Instanzen :slight_smile:

renderbaron

soweit ich weiß isses amtlich, oder jens k.? ich meinte samir sagte da mal was von, aber ich denke samir kanns bestätigen, wenn er hier das nächste mal reinschaut.

cya felix

soweit ich es noch in erinnerung habe stimmt es soweit.

hallo jens
danke das ist lieb von dir
aber der emitter soll stehen bleiben… nur die partikel strömen am spline entlang

geht das mit DPIT?

Danke und gruß
kracher

Hallo,

zu den Fragen.

  1. Jup, es wird nur Videotutorials geben. Das ist auf Wunsch von vielen Usern geschehen! Die Videotutorials helfen den meisten mehr sich in die software einzuarbeiten. Lesen und nachschlagen ist natürlich auch fein, aber da ich darauf warte das neue Hilfesystem von MAXON in DPIT verwenden zu können (hoffentlich in der nächsten c4d version) sollte dieser Punkt dann auch bedient sein.

  2. Instanzen werden definitif gefixt. :slight_smile:

  3. Partikel entlang splines schicken geht leider noch nicht nativ. Wird aber kommen, ist hier bereits auf der Feature liste.

Wie bereits vor einiger Zeit angekündigt, wird es für 4.1 ein Open Beta zyklus geben. Dies wird auch dazu führen, dass wir uns an das Punktupdate heranarbeiten werden.
Sprich es wird Miniupdates geben, à la 4.02, 4.03 bis wir 4.1 erreicht haben. Das soll die Wartezeit der User verkürzen. Das ist möglich weil 4.1 ein kostenloses Update sein und ist notwendig weil nebenher wieder mein Studium beginnt.

Ich hoffe alle Fragen beantwortet zu haben.

Hallo Samir
danke für deine Infos und danke auch für deine email.
Sehr schade das das noch nicht funktioniert mit den Partikeln am Spline entlang. Das wäre für mich die definitive Kaufentscheidung gewesen.
Wäre das viel arbeit das noch kurzfristig zu integrieren? (hechel hechel)
Meine Bestellung hättest du somit :wink:

Liebe Grüße und viel Erfolg
Kracher

Hallo Rainer,

hehe, ich glaube kurzfristig wird dies leider nichts. :slight_smile: Frühestens in ein paar Wochen, dann habe ich wieder etwas Luft. Muss jetzt auch erstmal die Videotutorials machen und das Semester beginnt in 3 Tagen, da bin ich jetzt erstmal gut beschäftigt.

Sorry, wenns Studium nicht wäre, wäre das gar kein Problem.