Flip Fluids (Blender Plugin)

Mal abgesehen davon, kriegt man das dann auch in Houdini mit ein paar Handgriffen die alle keine Raketenwissenschaft sind und einfach nur ein bisschen Smoothing, Raynode und nen attrib transfer und ggf nen kleinen wrangle erfordern auch komplett ohne weitere Hilfsmitttel dahin wo man es braucht. Ist dann keine One-Click-Solution, aber die funktionieren im Zweifelsfall halt immer eh nicht :wink:

Ja, ich seh da durch dieser Blender-Plugin-Geschichte nicht (und auch durch Mantaflow nicht…) die geringste Gefahr das H von seinem Platz 1 Sim Thron geworfen wird ^^

Aber klar, im Vergleich zu dem was vorher in Blender möglich war ist das natürlich schicker.