geldstück

hi,

will ein altes geldstück machen…
allgemein sollte es aus silber bestehen.
der schriftzug auf der münze ist klar zu sehen (also sauber), aber rest eher schwärzlich benutzt aussehen.
jemand einen guten vorschlag für den unsauberen breeich?

mal ein bild wie des verschmutze aussehen soll…
http://www.geschichte.uni-wuerzburg.de/a_www/personal/abteilungen/muenze1.gif

Hi NVN,

wenn Du die Details ausmodellierst, backe ein Ambient Occlusion Pass
und nimm den als Grundlage für weiteres Texturing.
Wenn Du das Münzrelief per Textur löst, nimm Deine Bump/ Displacement
Textur als Grundlage für eine Grungetextur im Diffusionskanal.

danke für die schnelle antwort…
werd evtl später nochmal was dazu fragen :slight_smile: