Hatte Langeweile...

Noch Fragen???

Evtl. rigge ich ihn noch und hauche ihm etwas Leben ein…

Mal sehen…

MfG Maro

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Nachricht bearbeitet (04.01.06 00:02)

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> Noch Fragen???

Nö, aber Kritik :stuck_out_tongue: (obwohl’s schon recht gut ist)

Sachliches:

  • Benders Arme und Beine bestehen normalerweise aus weniger Segmenten.
  • Seine Augen und ..äh… Zähne sind im Original leicht gelblich gefärbt
  • Die Finger müssen dicker und etwas kürzer
  • Die Bauchklappe müßte runde Ecken und einen Knopf/Knauf haben
  • Die Linien könnten etwas dicker sein
  • Aktiviere in den S&T-Rendereinstellungen > Linien mal “Intersection” (heißt die Option auf Deutsch Überschneidung?), damit auch dort Linien gerendert werden, wo sich Objekte schneiden oder durchdringen. Momentan ist an den Zähnen gut zu sehen, dass dort Linien fehlen.

Subjektives:
Ich würde das Shading auf 3 Stufen reduzieren: Normalgrau, Schattengrau und Glanzlichtweiß. Die vielen Grau-Abstufungen lassen ihn momentan etwas eckig wirken. Dann entweder weich schattieren, oder eben mit viel weniger Stufen, so dass der Betrachter die runde Form besser aus den Linien ableiten kann.

Zum Vergleich der echte:

Grüße,
Jack

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Also ich ahbe ihn auch letztens gebaut bin aber leider am Rigging verzweifelt.
Können uns ja gegenseitig unter die arme greifen :wink:
Also er war eigentlich komplett animirbar nur die Füße waren ein extra objekt und das störte ein wenig beim laufen.

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Cool! …aach vergiss Blackjack! :wink: