HDRI Anwendung?

Hey!
Ich hab mir im Internetz mehrere HDRI-Tutorials durchgelesen, aber es steht nirgendwo, wie man vorgeht wenn man sie benutzen will für eine Szene!?
Gruß an alle und schönen Tag!

da gibts unterschiedliche anwendungen.
ich lade es meist in den farbkanal und in den
leuchtkanal, leuchtkanal stelle ich auf multiplizieren
und stelle die helligkeit auf über 100%. das variiert
aber von hdri zu hdri kann von 100 - 1000% gehen.

das material dann auf ein himmelobjekt mappen
und gi bei den rendervoreinstellungen aktivieren

Und bitte nicht vergessen die Lichtautomatik auszuschalten.

^Wieso mappt ihr eigentlich immer auf ein Himmelobjekt??? Auch bei Innenraum Szenen?? Ich mappe meistens auf 2 Kugeln??? Wobei bei einer die Textur leicht geblurt sein sollte…

Gruß
Sirremixalot

weil bei einer kugel sich die radiosityverteilung ändert,
schau dir mal die fluff dvd 2 an, ich glaub da war das
erklärt. zudem haste keine zusätzlichen polys

Wenn du das hdr in den Farbkanal tust, dann hast doch das hdr-Bild im Hintergund. Also beim Rendern. Oder hab ich da was übersehen?

Mit dem Rendertag kannst Du es für die Kamera unsichtbar machen :wink:

das haste auch beim leuchtkanal

Danke.

Klickst Du hier
Creez

leider werden unsichtbare texturen im glas oder durch alphamaps wieder sichtbar :confused: ist immer noch ein manko in cinema 4d (seit jahren!!!)