Ein Beispiel mit Splines.
Wenn du z.B. einen Sechskant mit aussermittiger Bohrung brauchst:
Cinema4D:
- Spline n-Eck (parametrisch)
- Spline Kreis (parametrisch)
- beide anwählen und aktuellen Zustand in Objekt wandeln
- die neuen Splines (nicht mehr parametrisch) verbinden und ab in eine Extrude-Nurbs
nun hast du den Sechskant mit Bohrung als Volumen, kannst aber nichts mehr ändern, z.B. Bohrung parametrisch vergrößern oder verschieben.
Mograph:
- Spline n-Eck (parametrisch)
- Spline Kreis (parametrisch)
- Beide Splines in Mograph Splinemaske, A minus B, (wie Boole)
- die neue Gruppe in den Extrude-Nurbs und fertig.
nun hast Du wieder den Sechskant mit Bohrung als Volumen, kannst aber alles weiterhin parametrisch ändern, da das n-Eck und der Kreisspline als parametrische Splineobjekte erhalten bleiben.
Ich hoffe, Du verstehst, was ich meine.
Gruss Uwe