Ich hör auf!!

Der Codec ist doch da auch zum Download.

Bei denen hat jeder Film ein anderes Format, das ist schon etwas seltsam.

Für das Design sind die sicher nicht verantwortlich, außerdem ist das halt Rußland die haben vor allem beim Interior einen etwas mondäneren Geschmack.

Aber allein die Tiefgarage sieht schon super aus.
Da ist Bewegungsunschärfe, difusse Spiegelung, GI (denke ich zumindest), alles das was ich bei Animationen versuche zu vermeiden udn immerhin haben wir hier 14 Rechner zum rendern.

Wie das Gebäude sich innerhalb eines Tages aufbaut und dann Abends das Licht angeht das ist schon super gemacht.

…aber wenigstens “richtig” gerendert. (Bacardi)

habe jetzt auch ein paar nicht so gute arbeiten gefunden!
aber dazwischen immer noch absolute sahnestücke
meiner meinung nach hauptsächlich exterior arbeiten - objects teilweise eher mittelmaß, da scheint Vray nicht so viel rauszuholen.

Na ja, wie dem auch sei, hat der Besitzer dieser Hp denn jetzt seine Grastexturen gefunden:D

Der Codec ist doch da auch zum Download.

Ist ne *.exe, den jibbet nur für PC…
schon ziemlich doof.

Fragen wir doch den Menschen der die Seite als seine Homepage verlinkt hatte und Rasen suchte ;).

Ein gute Render-Engine macht noch kein gutes Bild, aber keine Frage wenn man im Netz nach aktuellen Arch-Vis schaut, springt einem ständig V-Ray entgegen. Die These das wenige mit Max arbeiten sehe ich nicht, eher immer mehr :wink:

Die Frage ist auch wir gut ein Renderer integriert ist und da muss man mit c4d und V-ray erst mal schauen… Die alternative FR (final render) hat sich wohl auch nicht durchgesetzt, oder arbeitet jemand damit..?.. leider bietet cebas keine demo… der renderer soll allerdings v-ray in nicht viel nachstehen…

gruss

dirk

ein paar user arbeiten hier mit dem fR2, aber sry - Vray ist meiner meinung nach z.Zt. konkurrenz los; zumindest was Archi-vis betrifft.
Und bei 3DSM ist oben genanntes rendertool ja zu 100% intergriert und weist keinerlei probleme auf:(
wie gesagt, hoffentlich bringt der weihnachtsmann dieses jahr für 649.- was nettes zum spielen:)

PS
Viele die gesagt haben, daß sie ähnliche “standbild” ergebnisse auch mit C4D aR (oder sogar ohne) erreichen können, bleiben eine kostprobe ihrer künste schuldig.

in diesem Sinne

Ja, soweit ich weis wird bei http://www.vision4d.de FinalRender zur Architekturvisualisierung eingesetzt.

Edit:
Das sollte eigentlich unter den Beitrag von “Cube”!

Ich habe dieses Posting extra einzeln (in der Baumansicht) aufgerufen und bin auf antworten gegangen, aber trotzdem falsch platziert. Wie bitte funktioniert das hier im neuen Forum, daß man seine Postings an die gewünschte Stelle bekommt?

^^
und das würde meine theorie ja unterstreichen :wink:

rechts neben dem “zitieren” button
und der ist rechts unten in der jeweiligen post-box
(musste ich aber auch lange suchen - und ich hoffe, daß das auch so stimmt)
aber wie funktioniert die baumansicht richtig :smiley:

Ah ja, danke, gefunden.
Gibt es aber anscheinend nur in der Linear- und Hybrid-Darstellung nicht in der Baum-Ansicht!

zum thema wmv und codec probleme, versucht doch mal den vlc, oder ist dieses codec gejammer so eine foren-kiste wie das “habs von meinem onkel…”?

ach ja, guten tag ich bin der neue und komm jetzt öfter :smiley:

Sry aber ich glaube kaum, dass für die Bilder der FR genutzt wurde.
Vray kenne ich leider nur von einem Freund der mit Max arbeitet
aber so einfach und schnell ist damit auch nichts gerendert.

Seit ich den FR teste render ich eigentlich alles mit GI und Flächen-
schatten, da der FR gerade in diesem Bereich sehr schnell ist.

Sicherlich gibt es noch einge Probleme von denen ein großer Teil aber
mit dem SP2 behoben sein wird. Es gibt aber auch Probleme die auf
Cinema und seinem SDK beruhen. Also werden die Leute, die die Bridge
zu VRay programmieren wollen auf einge Probleme stoßen.

Es bleibt abzuwarten was in Kürze von den Maya Usern kommt, die
jetzt ja auch den FR2 haben.

Aber wie so oft sagen Bilder mehr als 1000 Worte. Deshalb habe ich mal
ein paar Links von meinen hier geposteten Bildern zusammen getragen.

Leider handelt es sich bei den Meisten um einfache Rendertests, es wurde
also nicht bis ins letzte Details auf die Modelle, Texturen und die Composition
geachtet.

Ok, hier die Bilder:

Na, dann warten wir alle mal schön, bis Renato die C4D/vRay-Brücke geschrieben hat :wink:

Grüße,
Jack

Hallo Jack,
Nein, wir haben nicht gewartet >>>siehe Signatur :wink:
Gruß Stefan

Ja, aber. Ihr benutzt das wahrscheinlich mit Max, oder? Mit Max konnte ich mich nie anfreunden, aber wenn Renato’s Schnittstelle sich als gut entpuppt, würde ich über vRay schon nachdenken.

Grüße,
Jack

Klasse Bilder.

Am beeinduckensten finde die Qualität im Verhältniss zur Renderzeit.
Vielleicht sind die Einstellungsoptionen zu komplex um solche Ergebnisse
mit entsprechenden Qualität (Renderzeit) zu erzielen.

Oder warum findet FR Stage immer noch so wenig Verbreitung?
Eine fehlende Demo vielleicht auch.

zampano

Hallo Jack,
ja, wir haben auch max gekauft.
Wir kommen ja ursprünglich vom max. Zumindest ich. Mein Partner Raoul hat mit Cinema angefangen und dann mit Max gearbeitet.
Durch unseren Computerspielauftrag sind wir eben dem Max wieder wesentlich näher gekommen :wink:
Gruß Stefan

die infos zu FR sind auf der cebas seite etwas, sind wir nett: bescheiden :wink:

Werden C4d Lichter unterstützt (Flächenlicht / Objekte); wie sieht es mit Sky (himmelojekt) aus usw…

gibt es irgendwo infos im Netz ???

gruss dirk

Hi Cube,

soweit ich weiß gibt es keine zusätzlichen Infos im Web, als die
die auf der Cebas Seite stehen.

Ich kann aber versuchen hier einige Fragen zu klären.

Damit nicht alles durcheinander läuft und ich mit dem Beantworten
noch mitkommen wäre es vielleicht gut, immer nur eine Frage zu stellen
und zu warten bis ich sie beantwortet habe, um dann was neues zu
fragen.

Vielleicht sollten wir hierzu einen eigenen Thread aufmachen?

Einge warten noch, andere rendern schon :wink:

hehe… :slight_smile:
Gruß Stefan