In C4d investieren oder lieber nicht?

Houdini ist komplett Node-basiert und damit brauchst du kein extra Modul. Vertices auslesen und mit Objekt verbinden = Cloner. Partikelpfad auslesen und mit Sweep verbinden = Tracer. Und so weiter und so weiter. Man könnte zwar argumentieren, dass das mit XPresso auch ginge, aber Houdini ist wesentlich besser durchdacht und einfacher zu bedienen, weil sowas visuell und intuitive geht. Und man kann natürlich alle anderen Tools auch nutzen. Damit schlägt es MoGraph um längen. nur der preis und der Lernaufwand sind enorm (selbst mir zu viel), das ist wohl das einzige, was MoGraph hier den Arsch rettet…

Mylenium