Ich glaube, das siehst du falsch. Begeisterung hat mit Artikelschreiben/ Tutorials machen nix zu tun. Wenn ich was mache, knie ich mich rein und mach’s richtig, aber ob ich deswegen ein Fan bin, ist eine andere Sache. Ich kann dich aber beruhigen, ich finde MoGraph nach wie vor geil.
Ich würde nicht sagen, dass es mehr kann als andere, allerdings bietet es ein einigermaßen rundes Gesamtpaket, was man sich bei anderen Programmen
zusammensuchen muss. Das liegt auch eher in C4D’s Gesamtarchitektur mit den Generator-Objekten, die so in anderen Programmen nicht ohne weiteres zu finden sind. Man muss sich über die Verknüpfung keine Gedanken machen.
Der entscheidende Nachteil ist, dass diese Prozesse nicht “transparent” sind, weil die Datenstrukturen verschmelzen und nicht vom User editierbar sind. Das ist auch MoGraphs “dunkle Seite” und letzten Endes der Punkt, wo sich Maxon selbst ins Knie schießt - zu viel “nur lesen” Attribute und “dumme” Objekte. Naja, und dann halt das ganze Drumrum wie das gräßliche Rendering…
Mylenium