Interieur Masterclass Octane Tutorial oder so?

Irgendwie werde ich mit diesem HDR Kram nicht so richtig warm :expressionless: Ich gucke mal das ich nen Sinnvollen Workflow finde.

Puhh ich mach erstmal Wochenende.

2 „Gefällt mir“

Das sieht och schon deutlich besser aus, als das erste Rendering. :banana:

Ist wohl eher eine Frage des Tonemappings. Man würde theoretisch auch ein gutes Bild mit nem komplett weißen HDRi hinbekommen, wenn Komposition & Tonemapping passen. :slight_smile:

Gibt ja auch immer diese Leute auf Facebook die bei jedem Rendering fragen welches HDRi das denn sei, als ob das allein ein gutes Bild ausmachen würde.

1 „Gefällt mir“

besser. aber die spiegelung im glas, bzw. das glas selbst .. da passt noch was überhaupt nicht (trübe scheibe und starke spiegelung, obwohl das licht von außen reinballert?). und, blöde frage: wieso wirft das pälmchen einen schatten hinten an die wand, als ob das licht von rechts neben der cam kämen, aber das sonnenlicht brezelt über die bettdecke?
nicht falsch verstehen: das licht “an sich”, sonnenlicht von außen ins zimmer, finde ich sehr viel besser als bisher, um nicht zu sagen: gut!
aber das glas und der schatten verwirren.

Ist ja ein diffuser Schatten, kommt also nicht vom Sonnen- sondern Himmelslicht. Könnte schon passen. :slight_smile:

Diffus ist er, ja :slight_smile: OK, dann gibt es wohl eine deutliche Bewölkung, die den restlichen Himmel abschattet, denn gerichtet wirkt er auch.

Kurt hat halb recht, vorm Fenster ist noch das AreaLight. Das ist jetzt weg und nur noch Die Octane Sun. Der Schatten der Palme ist anders aber immer noch diffus. Ihr habt also beide recht. Ich zeig bei Gelegeheit das Ergebnis, 3D soll ich hier nebenbei machen :expressionless: