Hi leute… hab mich mal im forum schlau gemacht aber nix passendes gefunden, aber vieleicht is ja ne ganz einfache sache fg
also ich möcht n kettenhemd basteln .. steh aber grad irgendwie daneben.
hab zwar schon ca. 15.000 ringe ineinander gehakt… sieht zwar toll aus und alles… aber fragt bitte nicht nach der renderzeit… wenn ich da ne komplexe animation drehe bekomm ich dir kriese 8))
gibt da noch ne andere möglichkeit… eventuell mit der alphamap aber dazu brauch ich erst mal ne schöne textur von ner kettenrüsi… vieleicht hat ja wer sowas liegen
Da kann man sich ganz unten die Cinema 4D R9.52 Library runterladen.. und dort findest du dann acuh in deinem Content Browser einen Shader der nicht wirklich aus Ringen besteht aber so eine Art Kettenhemd ist.. Vielleicht ein guter Kompromiss?!?!?
Ach Quatsch. Das hast Du nicht, oder? 15.000 Ringe? Per Hand? In Cinema? sprachlos ist
Die Tips mit dem Shader haste ja schon bekommen. Kannst Du ein Bild vom (Zwischen-)Ergebnis zeigen?
Also ich hab mal ne Haushälfte mit 1000 Dachschindeln (nix gegen 15.000 Kettenringe, wenn dir da ne Masche runterfällt suchst du ja ewig im Arbeitsspeicher) gedeckt. Wenn man den Dreh raushat gehts eigendlich recht fix.
Na ja. Dreh hin oder her. 15.000 ist ja eine Zumutung. Selbst wenn es pro Masche (das Fallenlassen nicht eingerechnet nur 5 Sekunden dauert, sitzt Du da gut und gerne 21 Stunden.
Da modellier ich doch lieber die Würfel, die zur Ritterszene gehören, um die Gegner des Turniers zu ermitteln.
Das hat ein Freund von mir auch gemacht. Beeindruckend. Aber in Cinema gibt es glücklicherweise Mittel und Wege, es bei ähnlichem oder sogar gleichem optischen Ergebnis sehr viel schneller zusammenzubauen.