ich habe eine idee für ein sehr kleines aber effizientes Workflow-Pluggin, vielleicht gibts sowas schon?
Also es soll damit möglich sein, per Hotkey oder Schaltfläche die X,Y,Z Koordinaten eines Elementes (Vertice, Poly, Edge) zu kopieren u. einem anderen Element wieder einzufügen. X,Y,Z natülich alle einzeln, vielleicht könnte man es auch so machen, dass man z.B. X und Z kopieren/einfügen kann, allerdings bringts ja meistens wenig alle drei einzufügen.
Natürlich gibts auch die bereits vorhandene Methode “Punktewert setzen” allerdings ist mir die nicht performant genug, ich würde das gerne alles mit Hotkeys lösen u. möglichst schnell machen, da ich oft einen Punkt anklicken muss, X Koordinate kopieren u. dann einem anderen Punkt wieder einfügen.
Kennt jemand so ein Pluggin, oder würde sich bereiterklären es zu schreiben? Ich glaube der Aufwand dafür dürfte recht gering sein, wenn man Ahnung hat, oder?
Sicher auch für viele andere nützlich, was meint ihr? Ich würde mich freuen.
Achja, ich würde gerne mal wieder nach aktuellen Pluggins (kompatibel mit R10) umsehen, welche Pages sind da zur Zeit aktuell in der Community. C4D-Treff habe ich schon durch u. das meiste ist uralt, teilweise gehen die Links nicht mehr. Das neueste Pluggin dort ist von Ende 2005 o.O
Schalt doch mal bitte 'ne Weiterleitung vom entagma zu aixsponza,
die neue Domain ist sonst kaum zufinden.
Leider hast du auch die alten Plugins nicht mehr alle auf der neuen HP.
Manche deine Helferlein würden auch jetzt noch manchern C4d (<10) User glücklich machen.
Für einge deiner Tool (nochmal schönen Dank dafür)
gibt es ja bis jetzt noch keine Alternativen.
zB. FreezeDeformations
Dnake, das funktioniert super, nur ein kleiner Bug in R10:
Wenn man einen Punkt Alignt hat, kommt es vor dass die Achsen-Pfeile noch auf der alten Stelle liegen u. nicht mehr auf den Punkt zentriert sind, verschiebt man sie, werden sie jedoch sofort zentriert. oder ist das absicht?
Schade nur dass man das ganze nicht auch ganz ohne Maus-klicken machen kann, nur über Hotkeys, aber halb so wild.
Schade auch dass es nur mit punkten funktioniert, Polys u. Kanten kann man nicht ausrichten.
Die Form wäre praktischer designt, wenn X,Y,Z nebeneinander u. nicht übereinander angeordnet wären, das könnte glaube ich noch etwas Platz auf dem Bildschirm schonen.
@ AG: Nachfolgeseite nicht wirklich. AixSponza ist meine Firma. FreezeDeformations funktioniert leider nicht mehr (SDK Änderung) darum ist es nicht mehr online.