Kleines Problem mit Hypernerbs in C4D R10

finde ich auch

moin
das prob tritt nur auf, wenn ein deformer (bones zb) auf ein mesh wirkt, das an ungünstigen stellen dreieckige polys hat…wenn du das mesh nur um die eigene achse drehen lässt, brauchste nichts zu befürchten:)

edit:speedy yxin gonzales war schneller:)

Jungs! Nun mal immer mit der Ruhe, Ihr seid doch beide vernünftige Menschen.

Maßt Euch nicht an, bessere Kommentare als die anderen geben zu können, und verurteilt niemand anderen für seine (mit Sicherheit gut gemeinten und außerdem sinnvollen) Tipps.

Ich flieg in zwei Tagen in Urlaub und will nicht mit der Befürchtung hinfliegen, dass Ihr Euch hier solange die Köpfe einhaut, wenn auch nur verbal. Macht lieber selber mal Urlaub, das haben wir sicherlich alle nötig.

Viele Grüße,
Frank

So, nun habe ich mal etwas herumexperimentiert und dieser Effekt tritt nun nicht mehr auf.
An den Einstellungen wollte ich erstmal noch nichts ändern und habe deshalb zuerst den Tip mit dem Verzicht auf Dreiecke begonnen.
Im Hypernerb sind alle Punkte dort wo ich sie auch hinterlassen habe.

Nun weiß ich nicht ob es allein daran lag, weil ich (um nicht wieder in Versuchung zu kommen Dreiecke einzubasteln) anstatt einzelne Polygone zu erstellen (wie bei dem ersten Versuch wo auch dieses Problem auftrat) eine Ebene benutzt habe.

@Kabe

Mir ist dieser Effekt zum ersten Mal in C4D R10 aufgefallen. Mit R9.6 habe ich nicht gearbeitet, da ich von der 9 direkt auf die 10 umgestiegen bin.

Jedenfalls funzt es jetzt und ich hoffe, daß ich dem Erstellen eines Fahrzeugs nun ein Stück näher komme :o)

Ich danke Euch allen und dem Jack@Work einen schönen Oster-Urlaub.

PS: Ich kann Euch ja über meine Fortschritte meines ersten Fahrzeugs auf dem Laufenden halten.

Vielleicht ein winziger OT-Hinweis:
Es gibt keine Hypernerbs, echt nicht.
Die Dinger auf dem Bildschirm heißen HyperNURBS, ihre Erzeuger sind die HyperNERDS.

Frohe Ostern,
Michael

LOL, Mike! Kein Scherz, ich wollte gerade exakt das gleiche schreiben :smiley:

Grüße,
Jack

hyperglurbs

In anbetracht dessen, daß es auch für mich die 18. Stunde war verzeiht mir bitte diese Fehler :o)

Egal wie die Dinger heißen, diese NURBS-Geschichte läuft erstmal so wie ich mir das auch gedacht habe und das ist wichtig.

Ich wünsche Euch schonmal Frohe Ostern

Darf ich an dieser Stelle an unseren legendären NURBS/NRUBS/SBURN/BURSN/SRUBN-Thread erinnern:

:slight_smile:

lg,
Günter

lol, der is ja ma cool ^^