Hallo brauch mal wieder Hilfe:
In Houdini und Redshift habe ich diese Animation gemacht:
Bei Timecode 1:10 Min sieht man ein Close-Up einer Schweißung. Eine Null legt fest, wo geschweißt wird und “painted” an den entsprechenden Stellen auf ein Weight-Map-Wert von 1.
Dieses Weightmap wird geblurred und dann pro Frame *0,95 oder so mulitipliziert.
Je höher der Weightmap-Wert umso mehr wird ein anderes Material auf dem Blech verwendet (leuchtendes Orange)
Der Effekt ist dann das durch das schweißen das Material glüht und dann dieser Effekt wieder verblasst.
Wie mach ich denn sowas in C4D und Redshift am einfachsten??? ![]()
Gibts Tutorials?