Hallo zusammen,
traut sich jemand zu, EINEN TEIL des folgenden Blender Tutorials in Cinema4D anzuwenden / nachzumachen?
Ich brauche nur den Teil, wo die Haut des Gesichts abplatzt und runterbaumelt.
Tracking, Blut, Haare, Gehirn, Schädel und Auge NICHT notwendig. (Das mache ich dann selber)
Besagtes Tutorial
Ich habe es bereits selber probiert.
Ein 3D Modell von meinem Kopf habe ich bereits an meinen Kopf im Footage ausgerichtet und animiert. (Per Hand)
Tracking ist wie gesagt auch nicht notwendig, weil vorm Greenscreen gefilmt.
Das Mittel der Wahl ist meiner Meinung nach das “Kleidungs-Tag” + “Zerreißen aktivieren” + negativem Attraktor.
Sitze da schon seit heute morgen dran, es will aber nicht so wie ich will. ![]()
Bei mir bläht sich der Kopf immer ganz komisch auf und zerreißt nicht.
Villeicht ist mein 3D Scan von meinem Kopf zu komplex?
Traut sich das jemand zu?
Bildrate: 25 fps
Animationslänge: 130 Frames
C4D Version: R21
Haare, Blut, Gehirn, Schädel, Auge kann nachher selber mit ins Spiel bringen.
Mir nur wichtig, dass der Kopf explodiert und die Fetzen dann nicht wegfliegen, sondern ab Höhe Kiefer nach unten baumeln.
Eine schöne Wanddicke sollte die Haut haben und auch von innen blutrot sein.
Grüße ![]()
