Langlöcher in Blech

bin jetzt nicht der Texturexperte …

gibt es eine Möglichkeit mit Bordmitteln einen Haufen Langlöcher auf ein großes Blech aufzubringen, oder hilft da nur eine Alphamap anzufertigen ?

der Tiles-Shader bringt mir leider nur Löcher oder Ovale oder Rechtecke …

THX CoolWorx

Hallo

Du mußt halt den Shader anpassen. Nimm z.B. Kreise 1 und halbiere die U Koordinaten, schon hast Du ovale Löcher.

Gruß

Danke, aber Ovale hab ich ja schon erzielt … ich brauche aber leider Langlöcher

CU CoolWorx

na dann mal dir in deinem bevorzugten bildbearbeitungsprogramm das gewünschte langloch und gut ist. :wink:

schonmal an spline-shader gedacht?

nein, noch nicht … aber müsste man mal ausprobieren. Danke!
und wenn das nicht klappt , dann eben ne Alphamap :wink:

THX CoolWorx