bin jetzt nicht der Texturexperte …
gibt es eine Möglichkeit mit Bordmitteln einen Haufen Langlöcher auf ein großes Blech aufzubringen, oder hilft da nur eine Alphamap anzufertigen ?
der Tiles-Shader bringt mir leider nur Löcher oder Ovale oder Rechtecke …
THX CoolWorx
Apophis
2
Hallo
Du mußt halt den Shader anpassen. Nimm z.B. Kreise 1 und halbiere die U Koordinaten, schon hast Du ovale Löcher.
Gruß
Danke, aber Ovale hab ich ja schon erzielt … ich brauche aber leider Langlöcher
CU CoolWorx
Hein
4
na dann mal dir in deinem bevorzugten bildbearbeitungsprogramm das gewünschte langloch und gut ist. 
ello
5
schonmal an spline-shader gedacht?
nein, noch nicht … aber müsste man mal ausprobieren. Danke!
und wenn das nicht klappt , dann eben ne Alphamap 
THX CoolWorx