Vorweg, ich bin noch Anfängerin, was das Modellieren angeht:o) .
Ich stehe vor folgendem Problem; ich möchte gerne ein rundes Loch an der Seite einer Röhre haben (siehe Screen), weiss aber nicht, wie ich das bewerkstelligen kann. Viereckig geht leicht durchs Löschen, das weiss ich schon. Aber rund geht eben noch nicht :o). Würde mich über Hilfe freuen!
Das einfachste wäre das durch das Boole Objekt, womit Du mit Hilfe eines Objekts ein anderes schneiden kannst, also in diesem Fall ein Zylinder durch deine Röhre.
Nachteil daran ist, daß dein Mesh etwas verkorkst aussehen kann danach, wenn’s nicht auffällt im Rendering oder Du nicht mit Hypernurbs arbeitest dürfte das aber kein Problem sein.
Stimmt, wenn ich die Uhrzeit betrachte :))?.
Danke, ich werde das mal ausprobieren, sofern ich rauskriege, wie das funktioniert :o). Die Form sollte schon erhalten bleiben, weil das Loch offen bleibt und damit auch sichtbar.
Ich muss aber jetzt nicht unbedingt in DIESE Röhre ein Loch machen. Wenn es noch einen anderen Weg gibt, wofür ich ein neues Objekt brauche, ist das kein Problem.