Logo in Szene setzen...

Hallo Leute,

ich wollte mal fragen ob mir jemand weiterhelfen kann. Ich habe Mein Logo als Reklametafel nachgebaut. Nun würde ich es gerne is Szene setzen als in einer Straßenlandschaft mit anderen Reklametafeln oder so. Wie mach ich das am besten?

Anhang: Würde gerne statt der linken reklametafel meine einbauen. Weiß nur nich wie ich davor gehen soll

Du musst ja nicht unbedingt genau dieses Bild, oder ein Bild mit einer Reklamentafel nehmen. Eigentlich ist es doch ganz leicht. Du nimmst ein Hintergrundobjekt, und ziehst das Bild im Farbkanal des Materials darauf.
Danach einfach Modellieren, und ins Bild einfügen. Könntest ja bereits anfangen, und wenn du nicht mehr weiter weisst, hast du immer einen Ort zum fragen.

Also ich habe jetzt einfach mal angefangen mein Logo auf einer Hauswand zuplatzieren. Nun fehlt aber Schatten und Lichteffekte auf der Wand. Wie mach ich das?

Hi,
http://www.c4dtutorials.com/index.php?id=11&tx_plugintutorial_pi1[cmd]=view&tx_plugintutorial_pi1[tutId]=19

Danke dir aber wenn ich den Boden dem Hintergrund unterordne wird der nicht durchsichtig… Warum das?

Mal ne ganz heisse Frage: Wozu zum Geier, brauchst Du einen Boden? Du brauchst die Wände! Und auch im Tutorial wird der Boden nicht durchsichtig - siehe Bild 4

Er wird lediglich mit der frontal projizierten Textur belegt.

EDIT: Also beim Rendern funktioniert es aber im Editor is der Boden nicht transparent, das hindert ein bisschen die platzierung.

PS: Kann ich Schattenlichter erstellen die keine Lichtabstrahlung erzeugen?

Orignial Text aus dem Tutorial:

Nun erzeugen wir ein ein Bodenobjekt ( Objekte –> Szenenobjekte –> Boden ) und ordnet diesen dem Hintergrund unter. Dadurch müsste der Boden nun dursichtig werden.

Ich sags noch mal - der Boden ist NICHT! durchsichtig. Er wurde lediglich mit der Textur belegt. Siehe Bild 4. Dort ist der Boden links und rechts des Bildes noch sichtbar.
Und das behindert nicht die Plazierung, das ermöglicht sie erst. Wie sonst soll sonst der Schatten drauf fallen?

Also mit dem Schatten habe ich hinbekommen… Nur wenn ich jetzt noch nen bisschen grünes Licht an die Wand geben will dann verschluckt dieses den Schatten. Wenn ich aber in den Lichteinstelleungen einstelle das er den hintergrund ausschließen soll weil da ja der render tag für den schatten mit drin ist, dann is ja kein schatten mehr da.. wie mach ich am besten noch nen grünen schimmer auf der wand?

Bevor du das Bild in C4D importierst kannst du in einem Bildbearbeitungsprogramm (Photoshop, Gimp, …) einen grünen Schimmer malen.

Stimmt. Das ich da nich selber drauf kam :slight_smile: Danke dir…

PS: Hast du vielleicht noch einen Tipp wie ich es noch realistischer bekomme?

Wenns das grün des Schriftzugs sein soll, versuchs doch mal mit GI

Also das Grün is schon richtig. Aber was it GI?

Och Mann… ein bisschen Eigeninitiative solltest Du vielleicht auch an den Tag legen - GI = Global Illumination.

Entschuldige bitte aber ich bin nun weiß Gott kein Profi und woher soll ich bitte schön wissen was GI ist?? Du hättest es ja gleich ausschreiben können. Aber trotzdem Riesen Dank für deine Hilfe…