damit bekommen die neuen desaster-mbp’s vielleicht doch noch ne kleine Daseinsberechtigung.
Mal schauen, was dabei rauskommt und was das kosten wird, wenn es soweit ist.
MAXON, the leading developer of professional 3D modeling, animation, painting and rendering solutions, today announced MAXON and AMD have reached a licensing agreement for the use of AMD’s Radeon ProRender technology in MAXON’s powerful and intuitive Cinema 4D application. Radeon ProRender’s physically-based GPU rendering engine is built on platform-agnostic OpenCL architecture and will provide outstanding performance on both macOS and Windows.
Öööh … Maxon weiß schon, dass 100% seiner (noch) treuen, GPU Renderer nutzenden Gemeinde seit vielen Jahren auf CUDA setzt und jetzt nicht einfach alle Nvidia Karten rausruppt, oder? Was soll das denn jetzt?? Sicher, da steht OpenCL. Aber nirgends was davon, dass das System auch mit Nvidia Karten funktionieren oder portiert werden wird. Schließlich gehts um den Radeon ProRender und nicht die Schnittstelle.
Mir ist schon klar, dass diese Lösung (vermutlich) nicht unbedingt dazu angedacht wurde, um eben jene User zurück an den heimischen gedeckten Tisch zu holen, aber dieses Agreement, bzw. das was daraus erwächst, ist aus jetziger Sicht mitnichten dazu angetan, die bisherige GPU Gemeinde auch nur annähernd in die Nähe de heimischen Gefielde zurück zu holen.
Da kriege ich Gänsehaut, was macht ihr da??
Okay, ein bisschen zurückrudern:
Because it’s based on OpenCL, ProRender will fully support Nvidia as well as Radeon graphics cards on Windows,
Ich darf trotzdem gespannt bleiben.
@Marc, kommen die beiden von letztem Jahr wieder zum Treffen? hr hr
Sicher. Aber wenn der Renderer für Radeons geschrieben ist und nur auf OCL aufsetzt, kann das schon wieder eine Hürde sein. Außerdem ist m.W. Cuda sehr viel ausgereifter und umfassender im Befehlssatz, was OCL nicht unbedingt zur besten Wahl macht. Mit Apple hast Du sicher Recht, das schreiben sie ja auch selbst. Die Frage dabei ist nur, warum Apple seit Jahren so hartnäckig bei AMD bleibt.
Alles in allem habe ich ja schon zurückgerudert, behaupte nun das Gegenteil und bleibe in Spannung
Wie ja schon geschrieben - Nvidias beherrschen auch OpenCL, grundsätzlich wird es da kein Problem geben. Allerdings sind Nvidias ganz, ganz zufällig auf OpenCL deutlich langsamer als Radeons, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
Auch wenn ich hier einen Haufen Nvidias am Brummen habe … was für eine unsympathische Firma >:[
Wer soll wieder zum Treffen kommen? Stehe auf dem Schlauch …
Meint jemand von euch der mit Octane und Co zufrieden ist später mit der openCL Erweiterung mehr Rendern tut als vorher? Also mit AR oder Physikalischen Renderer. Freu mich auf die R19 oder R20.
Je nach Aufgabe des Auftraggebers renderst du hiermit oder damit. Da kommt auch mal der PR oder AR zum Einsatz. Und wenn man schult, sollte man die Standards auch drauf haben.
kann ich mir nur schwer vorstellen. Einzige Ausnahme wäre wahrscheinlich, wenn jemand mit Octane oder Vray lediglich die gleichen Ergebnisse erzielt wie mit dem AR/Physikal Renderer.