Hallo,
nach langem stillleben melde ich mich mal wieder bei euch.:()()
Ich habe vor mein Zimmer nachzumodelieren.
Ich arbeite seit Gestern daran und werde nach und nach mal Updates reinstellen.
Kritik und Anregungen bitte erwünscht;)
Hallo,
nach langem stillleben melde ich mich mal wieder bei euch.:()()
Ich habe vor mein Zimmer nachzumodelieren.
Ich arbeite seit Gestern daran und werde nach und nach mal Updates reinstellen.
Kritik und Anregungen bitte erwünscht;)
Sieht schonmal gut aus!
Hier mal einige Kritikpunkte von meiner seite:
-Die Wand brauch mer Relief, Displacement
-Der Tisch scheint zu schweben
-Kabel an den Boxen (nehm an das kommt sowiso noch)
Das Licht gefällt mir nicht so ich wüsst aber auch nicht was ändern… Also auf jedenfall mal weitermachen das wird was!
grX
Guter Anfang!
Bei dir steht aber alles irgendwie auf Kante. Muss das so sein?![]()
Auf Kante…:))?
Was meinst du?:o)
Also das ist mein original Zimmer. Muss wohl so sein^^
sieht sehr schön aus!!! mehrsehenwill ![]()
Ich meinte damit, dass die Lampe und die Boxen über den Rand stehen.![]()
MAcht ja nix. Mach mal weiter. ![]()
Schweben die schwarzen Bilderrahmen in der Luft? :roll
Die BF2 Hülle ist noch einen Tick zu dick ansonsten finde ich es schon sehr gut ![]()
Ja das soll so sein mit dem überkantenstehn:o)
Danke für die Komplimente werd mich mal weiter dran setzen.
PS: wie erstelle ich eig. ein Gitter in C4D??
Die Textur der Wand sieht noch etwas zu groß aus. Gitter machst am besten mit ner Alpha Map über die Textur.
Danke
Das mit der Tapeten Textur ist so eine Sache…
Das ist ein Foto von der Tapete im Zimmer und wenn ich sie verkleinere entstehen Ränder:mad:
Habe schon mit Photoshop versucht die Textur einheitlicher zu machen aber es klappt irgendwie nicht so ganz.
Die Tapete dürftest Du doch ganz gut mit nem Noise Shader als Bump mit bissl Glanzlicht hinbekommen.
Nichts für ungut, aber da ich noch Anfänger bin versteh ich die hälfte net aber ich werd mal sehn was sich machen lässt:o)