Meine Gallerie

Hi! Passt eigentlich gut, eigentlich ist die Gallerie zwar schon lange on, aber hab sie noch nie gepostet.

Kritik über Seite und Gallerie würden mich freuen. P.S. Wenn Ihr auf ein Bild klickt, seht Ihr oben einen grauen Balken, wenn es sich um ein Video handelt. Erkennt Ihr bei den Thumbs aber auch an dem kleinen Videoicon wenn da eins ist.

http://www.4dchannel.de/index.php?sel=galerie/index

HI, gute Arbeieten drin. aber ganz schön wening, oder? der crashtest ist extrem krass

Hi! Bin noch nicht ganz fertig! Kommen noch einige nach.

Der Crashtest liegt auch als Video vor, ne.. das weißt du..^^

Die Videolinks übersieht man verdammt leicht.. haste schlecht integriert.

Was hastn an dem Crashtest alles selbst gemacht? Alles?

Die Bewegung wo er sich dann seitlich weg dreht is n bissl plötzlich irgendwie.. sonst recht cool. Das Still gefällt auch. Hat was.

bye

hab gesehen dass es ein video ist. das meine ich ja mit extrem krass

Danke sehr!

finde das städtebauliche rendering mit citygen gut, vorallem wirkt das licht schön , aber nur 3min renderzeit mit gi stimmt das wirklich?

@ el greeko

wirklich sehr tolle bilder

bist du dir aber sicher, dass es sich beim crashtest um einen peugeot 407 handelt?
hier zum vergleich ein 407 in einer ähnlichen situation;)
http://www.euroncap.com/downloads/media/phase_17/peugeot_407/PEUGEOT%20407%20coup-_Front.jpg

gruss pixelfehler

Das ist der alte 407!

hmm
dann meinst du wohl den peugeot 406, da ich glaube, dass es keinen “alten” 407ner gibt…
klugscheiss
siehe link:http://www.aoi.com.eg/aoieng/civil/images/peugeot406.jpg

lol Tatsache!

Das einzige was ich nicht selber gemacht habe ist das Auto, sonst alles natürlich inkl. Animation. :-P^^

Weil, hatte mal nen Audi A3 gemacht, der hatte aber für die Berechnung zuviele Polygone, daher hab ich aus dem INternet irgendeinen mit Low Polys genommen und manuell die Motorhaube mit ein paar zusätzlichen Polys benutzt und einen defomriertbaren Motor eingesetzt^^

Hallo
Der Crashtest ist wirklich extrem genial! Glückwunsch!
Aber auch die anderen Projekte sind verdammt schön…
Eine Frage: Was ist das für ein Wassermaterial beim “Water-cubing”?

Erec

Sehr schöne sachen dabei ..

Nur finde ich bei dem Crashtest, das das Autop zu langsam ist.
Du schreibst das das bei 60 km/h ist. Sieht aber eher aus wie bei 10, also die bewegungsgeschwindigkeit.

Entweder dazuschreiben, das das in Zeitlupe ist, dann geht das von der geschwindigkeit her .. dann passt aber wiederum die Zähluhr nicht mehr so richtig .. :wink: also eins von den beiden Sachen passt nicht

Aber ansonsten echt nicht schlecht . Gefällt mir sonst ganz gut

DANKE DANKE LEUTE :slight_smile: Was das für ein Wassermaterial ist? Reliefkanal der Wassershader. Also der ganz alte. der hat gereicht. Ein bissle mit Spiegelung gekämpft und ein bissle mit HDRI :slight_smile:

Übrigens, bisher gibts 2 Einträge mit Videos. WaterCubing und der Crashtest. Werd ich bald mal hervorheben. Erkennt man echt nicht gut^^

den crashtest habe ich schon vor einiger zeit bewundert, klasse gemacht.

@all: Wegen des Crashtests: Siehe hier:
http://www.c4dboard.com/showthread.php?p=2723#post2723