Mit welcher Methode modelliert ihr?

Hallo,

Genau wie das Modellieren selbst bietet auch die Technik dazu nahezu unbegrenzte Möglichkeiten:
Es ist sicher interessant mit welchen verschiedenen Techniken hier modelliert wird.

Ich habe der Einfachheit halber in die Umfrage nur die 3 bekanntesten Modellingmethoden genommen:

1.: Poly-by-Poly [ Einzelne Punkte erstellen und mithilfe von z.b. Brücken-Werkzeug verbinden ]
2.: Splines&NURBS [ Arbeiten mit Splines in Verbund mit NURBS-Objekten, ebenfalls hauptsächliches modellieren mit HyperNURBS ]
3.: Bools und Co. [ Modellieren mit Grundobjekten welche mit Techniken, wie z.b. dem boolschen Objekt, weiter ausgebaut werden ]

Meist wird mit einem Mischmasch aus allem gemodelt, wenn das der Fall ist am besten die am häufigsten benutzten Technik auswählen.

Danke,

~moritz

also ich arbeite am häufigsten mit splines / nurbs … kommt aber auch immer drauf an was du machen willst… is sehr unterschiedlich, geht natürlich schneller ne säule mit nem zilinder zu erstellen als mit anderen werkzeugen.

bleibt halt die frage in welche richtung von moddeling du dich bewegst… ob architektur, fantasy (charaktere und monster), landschaften usw…

lg chris

Hallo Moritz,

ich werd an Deiner Umfrage nicht teilnehmen, weil’s einfach absolut drauf
ankommt, was es zu modellieren gibt. Könnte ich jedem Deiner Punkte ein
Drittel meiner Stimme geben, dann wär’s das.
Aber die Frage wurde schonmal gestellt: Klick!

Gruß
Bernhard

Oh, das wusste ich nicht, aber hier ist es ja nicht direkt eine Frage sondern eine Umfrage :tongue2:
Nein im Ernst, aber ich finde das ganze in Form einer Umfrage um einiges besser, da guckt man sich kurz den aktuellen Chart an und man weiß welche Technik am beliebtesten ist, wenn man nur einen Thread ohne Umfrage dafür aufmacht, dann kann man sich 3 Seiten durchlesen und einen Strichzettel machen welche Technik wie oft genannt wurde, bevor man sich ein Bild machen kann :439:

~moritz

Und was genau bringt dir das? Jeder Modeller der nicht in der Lage ist alle drei vernünftig anzuwenden fliegt bei mir direkt wieder raus. Und “Lieblingsmethode” hängt von den Gegenbenheiten ab. Jeder der die Angabe da nicht drittelt hat entweder keine Ahnung von Modelling oder aber hats als Char Modeller sowieso nur mit SubDivs zu tun.

Der Thread sollte nicht nur aus rein persönlichem Interesser sein, sondern weil ich dachte es wäre vielleicht ganz interessant, welche Technik am meisten benutzt wird, generell gesehen und für alle.
Natürlich hängt es von der Begebenheit ab welche Technik benutzt wird, das hatte ich auch bereits angesprochen und ich sagte im Zweifelsfall die Technik wählen die am häufigsten verwendet wird.
Und es ist meiner Meinung nach unklug, einem Modeller vorzuwerfen, er hätte keine Ahnung, nur weil er seine meistbenutzte Modellingtechnik angibt. Und ob man alle 3 Techniken beherrscht oder nicht, ist wieder eine andere Frage.

~moritz

Hallo Lenno,

ich vermute, dass Moritz noch relativ am Anfang steht, und da sucht man doch
durchaus nach irgendeiner Orientierungshilfe… - und oft führt ja auch mehr als
nur ein Weg zum Ziel…

Gruß
Bernhard

P.S.: das Umfrageergebnis zeigt erstaunliche Unterschiede (wobei’s natürlich nicht
repräsentativ ist, solange nur 16 Leute beteiligt sind)

Hallo Moritz,

der von mir verlinkte Thread zeigt, dass die Frage immer wieder interessiert,
daher halte ich Deine Umfrage nicht für ungerechtfertigt. Und, ich bin erstaunt,
dass sich da keine gleichmäßige Verteilung der Stimmen ergibt, wie ich es
eigentlich erwartet hätte.

Gruß
Bernhard

Vor allem da die meisten sicher nicht teilnehmen, weil ja Mehrfachnennung
nicht möglich ist. Machen wir eigentlich noch mal diesen Umfragencontest?

Ich kann den Anderen nur zustimmen - Welche Methode man verwendet, hängt ganz davon ab was zu tun ist und wie die Anforderungen an das Objekt sind. In meinem Praktikum hier habe ich bisher überwiegend mit Grundobjekten modelliert, dicht gefolgt von NURBS seltener aber Poly-by-Poly - wobei das “am Liebsten” hier völlig irrelevant war, sondern das Ergebnis allein gezählt hat. Das Spektrum reichte von Landschaft (Grundobjekt), über Reifen (NURBS/Poly-by-Poly), Autos (NURBS/Poly-by-Poly/Grundobjekte) und Staßen (NURBS/Grundobjekte) bis hin zu einem simpel visualisierten Character (NURBS/Grundobjeke).

mfg

Es müsste eigentlich heissen “Mit welcher Methode modelliert ihr am liebsten?”

Gruß Julian

ich modelliere meist mit einem CAD-System
wenn mit Cinema, dann Grundkörper, Boolen, Splines und Nurbs-Objekte

Cinema ist aber meist “nur” zum texturieren, animieren, beleuchten und rendern

Gruss Andy

I modelliere gern poly-by-poly oder box-modelling.
Mit splines nur, wenn es nötig ist.
Boole benutze ich z.B. nie.

Daher hab ich jetzt nicht an Deiner Umfrage teilgenommen.
Kommt halt immer drauf an, was man gerade machen will :slight_smile:

Ähm, Box-Modeling macht man doch in der Regel mit Hinblick auf späteres SDS?
Warum das in der Umfrage 2 unterschiedliche Punkte sind, verstehe ich nicht.

Nein, ich stehe nicht mehr am Anfang, auch nicht relativ gesehen :slight_smile:
Ich beschäftige mich mit Cinema4D schon seit der Version 6 und habe ziemlich viel Erfahrung und weiß mit welchen Techniken ich wann modellieren muss, ich kann mich nur weiter wiederholen:
Die Umfrage sollte von gemeinnützigem Interesse sein und mich interessiert es einfach :smiley:

Aber ich bin selbst erstaunt wie das Ergebnis ausgefallen ist, bzw. weiterhin ausfällt, denn ich hätte erwartet es wäre eine klare Tendenz zu Subdivs zu erkennen.

grüße,
~moritz