Modellieren nach Vorlage

Hallo,

ich müsste etwas nach Vorlage modellieren.

Ich dachte prinzipiell dass das mit Splines super zu lösen sein müsste.

Jetzt hab ich Schwierigkeiten die Figur 3 Dimensional zu bekommen

Jemand eine Idee?

Extrudieren-objekt?

Poste mal ein Bild der Vorlage und wie weit du mit dem Modeln bist, alles andere ist Glaskugel lesen :slight_smile:

ok, vergiss den Extruder :slight_smile:

du willst nach “Polygonmodeling” (oder sculpting) suchen, mach mal ein paar Tutorials, sowas vllt

Danke für den Link

ich kann theoretisch den Körper aus dem Extrude als Hilfsmittel nutzen beim Modellieren mit den Polygonen

das Modellieren wird wohl ne größe Angelegenheit smile

Konkret sucht er grad nach Patch-Modelling mit Splines :wink:
Das geht zwar nativ nicht in Cinema, aber mit dem kostenpflichtigen Plugin SplinePatch:
https://c4dplugin.com/product-sp

Ich glaube es gibt oder gab sogar mal ein freies Plugin dazu. War das nicht sogar von Maxon selbst?
Tatsache, im Labor :slight_smile:

Das wären also Splinemöglichkeiten. Ansonsten ist Subdivision Surface-Modelling (eine weit verbreitete Sonderform des polygonalen Modellings für organische Formen), wo moebius wohl drauf hinaus wollte, auch nicht verkehrt für die Figur. Da gibt es einige umfangreiche Tutorialserien zu im Netz. Z.B.

Auch mehr für hardsufaces, aber auch nicht ohne :wink: Die Techniken sind für Figuren im Grunde die gleichen.

Und das geniale Buch oder PDF hier ist zwar nicht C4D-spezifisch - muss auch nicht, die Techniken sind immer die selben - dafür aber für Character :wink:
http://pushingpoints.com/v2/the-pushing-points-topology-workbook/

ja, kannst schon, aber das wird niemals sauber. Nicht geeignet für den Buda. Also lass es lieber

Volumes…

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Der User hat 6 Posts! Ich gehe mal davon aus, dass Du eher “Anfänger” bist, richtig?

Mit dem Spline wird das nichts. Was Du hier vorhast, ist richtiges Character-Modeling. Sculpting, wäre noch ein Stichwort. Das ist schon eine Aufgabe, die ich mit 16 Jahren Erfahrung an andere abgeben würde, allerdings habe ich nie Charaktere gemacht.

Ich wiederhole das gerne: wenn er patchen will, so mag er das tun. In Cinema kennt man die Technik halt kaum, und ich behaupte auch nicht, dass das die beste Möglichkeit ist und würde hier selbst mit SDS Modelling arbeiten.
Aber manchmal muss man halt verschiedene Wege testen, und sei es nur, um festzustellen, dass die dafür nix sind :wink:

Wenns eine Autokarosse wär… Aber nicht ein Charakter :-/
sorry, wir drehen uns im Kreis und schrecken einen Neuling ab. Willkommen im Forum, hier geht’s gerne so zu und her :slight_smile:

Nein, das wird nichts.

Aber mal ehrlich: schonmal nach “character modelling” gesucht? Da gibt es bestimmt gefühlte drei Millionen Videos dazu.

Es gibt auch schon jede Menge Buddhas: https://sketchfab.com/search?q=buddha&sort_by=-relevance&type=models