Ich habe Probleme damit einen Stein mit Pflanzen bewachsen zu lassen..
Ich meine damit das auf dem Stein z.B. Moos drauf ist oder sich Pflanzen drumschlängeln…dasss sich dann Risse bilden etc…
Lösungsvorschlag:
moosstein.zip (57.2 KB)
Hoi, nochmal zur shader-geschichte:
Fast jede noise-art eignet sich, solange man nicht vergisst die relative Groesse zu aendern.
Erst hierdurch entstehen die typisch “moosigen” Schlieren, als waere das Gruenzeug ueber Jahre vor allem dort gewachsen, wo viel Wasser langlief.
Anbei ein screenshot des alpha-kanals.
Der Falloff ist nicht zwingend notwendig, aber nuetzlich wenn man moechte dass sich das Moos hauptsaechlich an Polygonen festklebt, die leicht oder stark nach oben geneigt sind.
(Regen kommt schliesslich auch von oben)
Der Farb-kanal der Textur kann dann notfalls auch einfach nur gruen ausfallen.
Zu guter letzt weist du dieses Moos-material als zweites deinem Fels zu,
gleich nach dem Stein-material.
Der Fels traegt nun in dieser Reihenfolge beides, Stein-material und Moos-material mit alpha.
cheers,
Cornel

