Habe mich letzter Zeit an Motion Tracking gewagt, und dachte es sei keine grosse Schwerigkeit etwas zu Filmen und die Koord. in ein File zu speichern.
Doch so einfach wie es scheint, stehe ich vor riesigen schwierigkeiten, und ich weiss einfach nicht woher die kommen. Angefangen mit Icarus, und nun an Matchmover angekommen.
Die Videofiles zerlege ich mit VirtualDUB in Jpg’s und lade sie als Sequenz.
Das Tracken selbst geht relativ schnell voran und das ergebniss scheint nach etwas auszusehen. Doch sobald ich die Szene exportiere und in C4D anschaue, sehe ich eine enorme Abweichung von der ursprünglichen Kamera Bewegung. Das erste Frame scheint mit dem Bild übereinzustimmen, daher ist es kein proportionaler Fehler, sondern etwas in der automatisation.
Hier habe ich 2 Videos die verdeutlichen, was genau ich meine.
Natürlich habe ich ein Deutsches Tutorial gefunden, nachdem es eigentlich problemlos funktionieren sollte, trotzdem erreiche ich nicht das gewünschte ergebniss.
Ich hoffe jemand kann bei meinem Probelm weiterhelfen.
Mommentan weiss ich überhaupt nicht wo ich stehe, und bin komplett ratlos.
Google liefert auch nichts über dieses Verhalten
Die Beispielvideos sind in C4d Viewport gerendert ?
Hast du da nun in C4d die Einzelbilder auf dem Hintergrundobject oder die Videodateien ?
Im MatchmoverVideoBeipsiel siehts fast aus, als ob du in Matchmover mit 30FPS getrackt hast, und in C4d dein HintergrundVideo mit 25fps läuft…
oder was ähnliches.
Kann man nicht in Icarus wie auch in Matchmover die TrackingErgebnisse mit Video im Hintergrund anschauen ?
Wenn da alles ok ist, dann liegts vermutlich an deinen Unterschiedlichen Einstellungen der FPS zwischen deiner TrackingSoftware und deinem Video bzw. deiner FPS-Rate in C4d .
Beim Icarus-Shot sieht es so aus, als ob Deine Kamera irgendwie nicht richtig kalibriert wurde. Icarus führt IIRC in jedem Frame ja die Brennweite nach, wenn Du nicht auf “constant” in den Kameraparametern gestellt haben solltest. Das führt schnell zum hier sichtbaren “Schwimmen”. Manchmal hat es mir geholfen, wenn ich einfach per Hand die Animation der Brennweite in der C4D-Kamera nachbearbeitet habe, sodass konstantere Werte rauskamen.
Beim matchmover sieht es nach etwas ähnlichem aus, da die Trackingpunkte ja relativ gut im 3D-Raum zu sitzen scheinen.
Das Icarus-Tutorial mit dem Stormtrooper-Modell zum Beispiel halte ich immer noch für sehr gut. Wenn Du Dich damit wirklich auseinandersetzt, dann sollte auch das entsprechende Ergebnis rauskommen. Einfach mal das zur Verfügung gestellte Material nehmen, und danach erst mit eigenem Material experimentieren. Der Lerneffekt ist definitiv grösser
Gruß,
Michael
EDIT : Oder was AG meinte, auch eine Möglichkeit, die momentan wahrscheinlichere sogar
woher hast du denn deine matchmover lizenz?
die mitgelieferten tutorials gehen doch perfekt auf dein problem ein!
ich verstehe echt nicht wie man sich software für soviel kohle kaufen kann und dann die handbücher und mitgelieferten tutorials wegschmeißen kann…
oder bist du ein weiterer ‘mutiger’ user der sich auf spielchen mit der bsa einlassen will?
Echt dumm, die Demo lässt nicht abspeichern und exportieren Dann muss es wohl eine echte Lizenz sein. Syntheyes wäre da weniger Geld am Kamin raus gewesen
nicht unbedingt.
Ich kenne eine Gruppe, die ganz legal MMpro über eine VPN mit Lizenzserver
für ihre Mitglieder für Lernzwecke zur Verfüguing stellt.
Vereinbart ist natürlich, dass dies nicht für kommerzielle Projekte verwendet werden darf.
Framerates bei verschiedenen Ausgabeformaten sowie “Einzelbild besser als komprimierte Filmsequenz am Stück” sind ja eigentlich die Grundlagen, die man bei der Arbeit mit Animationen wissen sollte. Haste wieder was gelernt, dolles Forum hier