neuer Shader: ColorChanger

Hallo,

Es gibt manchmal Szenen in denen man gerne jedes Object des gleichen Materials variieren will. Ich habe ein Shader geschrieben der in Abhängigkeit vom zugewiesenen Object eine zufällige Farbe oder Grauwert erzeugt. Ich das ganze wird klarer wenn ihr euch das Bild unten anguckt.

Hier ist der Download:
http://www.bobtronic.de/plugins/R8/ColorChanger.zip

viel Spaß beim Konfetti basteln

Bob

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wow, geniale Idee und Danke !!!

Tschüß Tino

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hier noch ein Beispielbild. Es sollten die leichten Variationen der Münzen zu sehen sein.

Bob

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Hallo,

bei meinen Einstellungen wird entweder alles in
Grautoenen dargestellt oder kunterbunt. Wie
stellt man Farbnuancen innerhalb einer Farbe
dar (Wie auf deinem Muenzbild) ?

Gruss +sui+

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…dann wende Dich gerne an mich oder suche Dir andere Mac-Verbündete. Das habe ich mittlerweile für einige PC-Module gemacht und ich habe jetzt auch wieder etwas mehr Zeit.

Ist wirklich ein nettes Plugin!

Kabe

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Moin!

Ganz einfach: wende den Shader im Diffusionskanal an, und dort halt im Graustufenmodus. Damit erreichst du verschiedene Helligkeitsstufen.

Dude

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Hi Matthias

Feiner Shader !!

Wäre schön wenn jemand das Teil auch für die " Mäcis" compilieren könnte .

Gruß Axel

…nachdem ich das Teil jetzt durch sämtliche Kanäle geschoben habe :slight_smile:

wirklich cool!

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