Es gibt manchmal Szenen in denen man gerne jedes Object des gleichen Materials variieren will. Ich habe ein Shader geschrieben der in Abhängigkeit vom zugewiesenen Object eine zufällige Farbe oder Grauwert erzeugt. Ich das ganze wird klarer wenn ihr euch das Bild unten anguckt.
bei meinen Einstellungen wird entweder alles in
Grautoenen dargestellt oder kunterbunt. Wie
stellt man Farbnuancen innerhalb einer Farbe
dar (Wie auf deinem Muenzbild) ?
…dann wende Dich gerne an mich oder suche Dir andere Mac-Verbündete. Das habe ich mittlerweile für einige PC-Module gemacht und ich habe jetzt auch wieder etwas mehr Zeit.