Cinema 4D hängt sich ohne ersichtlichen Grund auf
Danach kann ich es nicht mehr starten. Ich probiere 1000 Sachen nichts hilft.
Dann ohne das ich etwas erkennbares Verändert habe läuft es wieder. Das war jetzt schon mehrmals.
Jetzt kam was neues. C4D hat sich replizierbar aufgehängt wenn ich gespeichert habe. 1000 Sachen ausprobiert. Plötzlich geht es wieder - keine Ahnung wieso.
Mein PC läuft jetzt seit 4 Jahren jeden Tag Vollzeit - kann das ein Hardwareproblem sein? Sonst ne Idee? Ich werd wahnsinnig.
Nach Rechnerneustart auch keine Besserung? „1.000 Sachen“ ist so indifferent ^^
Irgendwas neu installiert die Tage, Win Update gemacht?
Oft machen Plugins solche Probleme, auch hier: sind da frische installiert? Allen voran Renderer. Schmeiß mal alle Plugins raus (dem Inhalt des Ordners woanders hin verschieben), und dann Stück für Stück wieder reinholen.
Wenn das auch nicht hilft, kann es natürlich auch an der Hardware liegen.
Wieso es abstürzt weiß ich nicht, aber wenn du es nicht starten kannst kann es gut sein, dass dein cinema noch im Hintergrund läuft, auch wenn die Oberfläche schon zu ist, und solange kannst du es nicht wieder starten - guck mal im Taskmanager unter “Details”, ob da die exe noch dabei ist. Dann Rechtsklick -> Beenden. Danach kannst du es wieder neu starten.
Wollte auch gerade schreiben, was Ederer da schreibt, wichtiger Tip.
Davon ab bin ich von v2023 zwar eigentlich recht angetan, aber die Stabilität ist wirklich enttäuschend. Viel mehr Abstürze als mit der R20 und im Gegensatz zur R20 ist es mir mit der 2023 noch kein einziges mal gelungen, per Shift/Shift/Entf den letzten Stand zu speichern.
Das Hinweisfenster geht auf, gespeichert wird nichts
Edit: Sehr irritierend auch das zeitweise Stehenbleiben beim automatischen Speichern. Kann das etwas mit Deinem Speicherproblem zu tun haben? Was passiert denn da genau?
Der “Automatisch-Speichern” Bug wurde doch behoben? Hab seit ein paar Versionen kein Problem mehr damit
Generell ist C4D bei mir sehr stabil. Hab gestern Nachmittag Unreal installiert und an einem Nachmittag DREI abstürze gehabt. Eine Kugel und ein Objekt drinn. Nix grosses. Allerdings musste ich erst C:/ extrem freiräumen um überhaupt Platz für die Software zu haben
Mir hat die 23023.2 zum ersten mal ein komplette Datei zerschossen.
Ich habe ein 3 Jahre alte Datei geöffnet. Die fehlenden Texturen neu verknüpft und dann unter einem neuen Namen im selben Ordner gespeichert. Nach einigen Minuten stell ich fest das es sich wohl aufgehängt hat. Ich hab ihn 20 Minuten in Ruhe gelassen und dann das Programm beendet. Die erstellte Datei hatte 0kb - und ist defekt. Leider hat das Maxon Dateirecover auch nichts gebracht.
Also von vorne. - Da ist mir das letzte mal von 10 Jahren passiert.
Ich hab den Tag abgehakt und mich mit Netflix Serien-Bingewatching ins Bett gelegt.
Die R19 lief nach dem Wechsel zu einem Rechner mit Apple Silicon extrem instabil. Alle paar Minuten stürzte die App ab, vor allem der interaktive Renderer war nicht nutzbar. Mit der Zeit hat sich das aber gelegt. Ohne Zutun oder Einstellungen zu ändern wurde die App von Tag zu Tag stabiler. Heute ist sie genauso “rocksolid” wie ich das vom Intel Mac kannte. Selbst der interaktive Renderer ist nach einer Woche und bis heute (7 Monate später) nicht einmal wieder abgestürzt.
Ich erzähle das nur, weil es technisch völlig unlogisch ist, tatsächlich aber so passierte. Keine Ahnung welche Mechanismen da am Werk waren. Ich will mich nicht beschweren
Es hat tatsächlich geholfen den kompetten %appdata% ordner zu löschen. Dann hab ich ihn wieder 1 zu 1 wie er vorher war reinkopiert. Probleme waren wieder da und dann gings wieder. Ich glaube das war nachdem ich C4D geschlossen und noch mal geöffnet habe.
@ Ederer
Danke wichtig und bekannt - kommt aber selten bei mir vor
@ zoppo
ok merkwürdig - es gibt also generelle Probleme - vielleicht hilft dann optimistisches Warten auf Updates
@ moebius
Ja Unreals speicherbedarf ist krass. Es gab aber eine Möglichkeit die Projektgröße ERHEBLICH zu reduzieren indem man die Standardelemente des Projektes minimiert. Müsste auch googlen wie das ging aber das rentiert sich
@ Pixelschieber
Das hab ich regelmäßig - Autosaves und zusätzliches Versioniertes Speichern lösen das Problem zuverlässig
@ Stephan
Ähnliche Erfahrungen habe ich auch schon gemacht. Gut zu wissen das ich da nicht alleine bin
@ Zoppo
ja das könnte eine Erklärung sein mit dem OS
Ich würde es auch mal nur mit dem Plugin Order testen, k.A. wo der bei Dir liegt ^^ Und wenn es nach dem Entfernen wieder geht - verschieben reicht völlig - nicht alle Plugins auf einmal zurückschieben, sondern sukzessive, Stück für Stück.
ich muss mir wiedersprechen - das Thema mit den nicht Replizierbaren Ausfällen blieb und sorgte für viele Renderabstürze. Oft bin ich nachts sogar aufgestanden um zu testen ob es noch geht. Nun hatte ich etwas Zeit das Problem anzugehen.
Ich konnte jetzt die Stabiltät um 70% verbessern mit diesen 3 Einstellungen:
Im Bios habe ich “Above 4G Decoding” und “Re-Size Bar Support” aktiviert. Das hat wohl was mit der Befüllung des VRAMs zu tun.
Ausserdem habe ich in Windows Hardware-accelerated GPU Scheduling aktiviert.
All diese Aktivierungen habe ich aus einem Redshift-Log dort wurde bemängelt das das bei mir alles deaktiviert war
Das hat so einem deutlichen Boost bei dem Laden der Szenen beim Rendern geführt und ausserdem habe ich halt den Stabilitätsboost.
Jedem der eine Moderne Grafikkarte mit viel VRAM hat kann ich das nur empfehlen - hilft enorm
Auch ein Thema könnte das Hybrid Rendering gewesen sein das bei mir noch aktiv war