Hallo liebe Forengemeinde,
ich arbeite gerade an einem Model, was eigentlich schon fertig ist. Die Texturen mappe ich gerade über BP2 in C4D 9.5, was noch nicht fertig ist. Also das ganze ist noch WIP.
Mein Problem:
-
Die Öberfläche sieht noch Matt aus. Sollte doch ein wenig einen Metall-
Look haben . Wenn ich im BP mein Material aufrufe
und Glanzlichter einschalte, sehe ich zwar das sich was im Editor tut,
(wird an einigen stellen heller), rendere ich es aber im Editor, ist es
wieder weg. Kann ich überhaupt in BP die Materialien editieren, ein-
und ausschalten, etc.? -
Die andere Sache ist, dass ich ums verre… die Glasscheibe nicht
spiegeln kann. Ich habe schon alles versucht. Ich habe schon grosse,
kleine, helle, dunkle objekte direkt davor plaziert und nichts passiert. Ich
habe so den Eindruck, dass ich in BP die Materialeigenschaften garnicht
beeinflussen kann, oder etwa doch? -
Wie kann ich Schmutz an den Rändern der Cockpitscheibe, nahe am
Rahmen zeichnen. Sieht man öfters an Autoscheiben. Mit Alpha und
Transparent funktioniert das nicht.
Ich hoffe das waren nicht allzu viele fragen, aber ich bedanke mich für die mühen und antworten schonmal im voraus.
Gruss Kevin




