Oberflächen umdrehen

Ich bin jetzt mit den richtigen Begriffen nicht so richtig fit, aber ich hab da mal ne Frage:

Wie kann man einzelne Flächen eines Objekts umdrehen. Es gibt ja so etwas wie eine Innen- und eine Aussenseite. Man sieht den Unterschied wenn man sie makiert, die einen werden rot und die anderen blau. blau sieht nicht so gut aus beim rendern. wie drehe ich sie um und mach sie rot.

hoffentlich verteht man mich. oder hab ich da selbst was falsch verstanden.

gruß und danke,
pippo

habs gefunden. “normale umdrehen” war das gesuchte.

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Normale umdrehen

Mist, zu spät! :wink: