Octane - Alpha bei Überschneidung

Hallo allwissendes Forum,

ich habe mal wieder ein kleines Octaneproblem:

Ich habe zwei Landschaften die sich überschneiden und daraus
interpretiert mir Octane einen Alphakanal.
Seltsamerweise nur in ein paar wenigen Frames, die meisten Frames gehen
trotz der Überschneidung auch so durch.

Der Liveviewer ist da nicht so sicher: Mal gibt es einen Fehlframe, mal nicht.
Wenn man die Auflösung des liveviewers einstellen könnte, wäre das wahrscheinlich
auch ein Lösungsweg. Kennt das jemand?

Danke!

Die Auflösung des Live Viewers kannst Du einstellen wenn du das “Schlosssymbol -> Lock Resolution” anklickst, hilft das?

Wenn man bei Octane nicht genau weiß warum was komisch ist - erstmal probieren mit Ray Epsilon rumzuspielen. :smiley:

Der arme Kerl!

wer weiß - vielleicht freut er sich, wenn mal jemand mit ihm spielt. :smiley:

Junge! Ich hab dir doch gesagt, du sollst nicht immer mit deinem Ray Epsilon rumspielen! :twak:

Danke für Eure Antworten.
@shirocco: Leider hilf das nicht, weil ich eine bestimmte Auflösung brauche. Oder kennst Du einen Weg diese zu bekommen?

Ray Epsilon hat leider nicht mitgespielt.

Wie es jetzt aussieht habe ich die Lösung gefunden: Auf dem Objekt war ein Darstellungstag welches animiert wurde.
Da der Wert auf 100% Sichtbarkeit stand, bin ich davon ausgegangen dass der keinen Einfluss hat. Falsch gedacht.
Sieht für mich nach einem Bug aus.
Jetzt muss ich alle anderen Frames auf dieses Verhalten testen.

Na Du stellst in den Standard Rendersettings von Cinema unter Ausgabe deine gewünschten Pixelmaße ein und wenn Du dann den Liveviewer verriegelst, übernimmt er diese Auflösung.

Oder missverstehe ich Dein Problem?

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Ach wie cool. Dafür ist das Schloss! :smiley:
Ich hatte die Funktion des Schlosses anders verstanden. Danke!