[OT+] maya und south park!?

Ein besonderes Merkmal der Sendung ist die Zeichenstilästhetik, welche an die ursprüngliche Legetrick-Stop Motion-Technik angelehnt ist, jedoch mit aktueller Technologie produziert wird. Die Figuren wirken flächig (2D) und stark in ihren Details vereinfacht. Laut eigenen Angaben entstand dieser Stil während der Studienzeit, als Matt Stone und Trey Parker Semesterprojekte abzugeben hatten und sich aufgrund mangelnden Zeichentalents nicht anders zu behelfen wussten. Ab der zweiten Episode bis einschließlich der vierten Staffel entstanden sie am Computer mit der Software Power Animator, danach mit Maya.

Die Serie Southpark wird komplett mit Maya erstellt.

also zugegeben ich gucke die serie so gut wie nie aber ich war bvis ich darüber gestolpert bin felsenfest davon überzeugt dass southpark entweder mit power animator oder mit flash gemacht wurde…

findet das ihr auch nicht öhm…schräg?
also wenn ich mich richtig erinnere ist doch SP wirklich flach, also in der frontalperspekitve umgesetzt…

kann einer von euch einen grund nennen warum man sich später für maya entschieden hat? die gute anbindung zu mental ray und renderman war es doch bestümmt nicht^^
euren senf bitte
_knut

der einzige grund, wieso man sowas in maya statt in flash machen könnte wäre wohl, daß man schnell auf lauter kontroller für viele figuren zur gleichen zeit zugreifen kann (wenn man es so programmiert).
das stackselige laufen lässt sich bestimmt schneller automatisieren als in flash.
auch mundbewegungen könnte man direkter animieren als mit flash.

Weil man nicht auf ungerenzte Zeit mit veralteter Software weiterarbeitet? Maya ist PowerAnimators nachfolger, und damit ganz einfach der nächste logische Schritt.

genau das!!!101%!!!
aber ich dachte bislang an XSI…