Partikel Variation

Hallo,

ich versuche ne Art Meteoritengürtel aus Partikeln zu machen, so weit so gut. Im Editor zeigt C4D auch alles so an,wie gewollt. Unterschiedliche Partikelgrößen und Rotationen, so dass es genau so is,wie gewollt. Nur im Renderfenster sind se auf einmal alle gleich und die gesamten Variationsdaten sind futsch :()? Wie krieg ich das wieder hin?

Danke.

EDIT: Wie’s aussieht beginnt die Partikelanimation im Rendermodul erst mit Beginn der Darstellung. Zwar hab ich einen zeitigeren Animationsbeginn eingestellt, die Variationen beginnen leider erst mit dem Renderprozess…scheint also mit normalen Partikeln nicht einfach so zu gehen. Vielleicht hilft ein Modifier. Danke trotzdem :wink:

Hast du auch eingestellt das du nicht bild zu zeitpunkt 0 renderst sonder irgendwann später?