Natürlich die erste Frage die kommen soll ist, was ist PhyTools?
Ein kurzes Antwort: PhyTools ist plugins Sammlung für C4D 9.1 und höher.
FlexSpline ist nur ein Teil von PhyTools.
Bei sehr einfachen Szenen ist es so gut wie Echtzeit.
Mit Komplexität, viele Kollision Polygonen und Spline mit vielen Punkten, steigt natürlich auch die Berechnungs-Zeit.
Echte Rigid Body sind noch nicht möglich aber es gibt feste Soft Body
Was für Tools hast du noch in für dieses PhyTool-Pack geplant
bzw. aus was besteht es im einzelnen ?
Bei dir wird das doch immer ein ganzes Set an nützlichen Helfern
Ab welche C4d -Version wird man es nutzen können ?