Plasticity - Fresh NURBS Modeler for Everyone!

soll einmalig 25.- kosten, die Beta ist frei zugänglich

sieht brauchbar aus? Wer ist auf Arbeit und testet ob es nen gscheiten step import gibt? Ich hab gad kein file zur Hand

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ich wüsste nichtmal, wo ich das kaufen kann oder wo ich mal ein paar Beispiele anschauen kann, was das Ding taugt BEVOR ich es kaufe.

Is ja noch Beta, kannste also gar nicht kaufen. Sieht aber gut aus. Irgendwas zwischen Shapr3d und dem Nitro Box Tool. Das hätte ich gerne als IPAD App.

Klick auf die oberste Release-Nummer und zieh Dir die Exe. Das ist die Software.
Mittels “plasticity nurbs” findest Du unter google/YT einige Beispiele wie

… ob es nen gscheiten step import gibt?

Schomma schön zu wissen, dass es überhaupt einen gibt ^^ Step, Iges, Sat und C3D stehen beim Import, plus OBJ beim Export zur Verfügung. Ob und wie gut das funktioniert, k.A.

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Das ist ein reiner NURBS Modeller
askNK hat hatte Mitte Februar mal ein generelles 13,5 Minuten Video in englisch dazu gemacht, hier der Link:

Ciao :wink:

Edit: Kurt war schneller und noch mit mehreren Beispielvideos :wink:

na dann schaun mer mal, was damit geht. Step dateien habe ich noch ein paar von aktuellen Projekten.
bin gespannt, was er daraus macht - und wie lange er daran lädt.

Da gibt sich NavisWorks als step Betrachter von AutoDesk schwer, AutoCAD Plant importiert das aber fix. teste ich nachher.

hab erstmal nur kurz probiert:

  • import von 500kb step geht schnell, man kann allerdings schon zuschauen, wie die einzelnen Bauteile Stück für Stück geladen und dargestellt werden
  • import von 150mb step - keine Ahnung, nach 5min abgebrochen, da ausser der Anzeige der Auslastung nichts im Programm zu sehen ist.

ich probiere später nochmal, das waren gestern abend nur 5min rumprobieren.

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Du sollst mit dem Teil ja was modeln, nicht konvertieren :wink:

die Frage war aber, wie gut der step import ist.

Das war Moes Begehr, aber passt scho. Für mich als nicht-MoI3D/Rhino User auch nicht völlig uninteressant :slight_smile:

neuer Versuch, direkter Vergleich MoI 3.0 und Plasticity beim Step-import; 1,5mb datei:

Moi 22s, Ergebnis wie erwartet

Plasticity 16s, Ergebnis: wtf?
alle einzelobjekte werden am Nullpunkt eingefügt.

Also hier mein generelles Problem. Grün das STP vom Kunden direkt in C4D, das weisse der Umweg über MoI.
In Plasticy sind alle Objekte am Nullpunkt importiert und der Export sieht dann in C4D so wie das grüne aus.