Zwei sachen.
A.Eine Fotografenlehre wäre zwar hilfreich, aber das was einen wirklich weiterbringt lernt man auch einem Tag.
2.dürfte ich den Farbwert der flasche an sich wissen? ist das ein pures #fff?
Ich finde alles 100% super geil aber wenn man was zu meckern hat, dann das das weiss oebn am sprühkopf ausbrennt.
Ja, die Perspektive … ich teste gerade noch ein paar andere Einstellungen, mal sehen was dabei rumkommt. Und die Haare fliegen wieder raus, die sehen kacke aus
auch wenn es fein aussieht - ich frage mich, wie man das Wasser soooo fein zerstäubt bekommt. Die Tropfen wirken unrealistisch klein für so n 15cm hohes Duschgel-dings. wenn ich dusche und das Zeug nass wird, sind da immer viel größere Tropfen drauf.
Davon abgesehen - das Ding sieht gut aus und ist echt realistisch ausgeleuchtet.
macray hat Recht… Trotzdem wirkts schon ziemlich real. Wenn du es ganz gut machen willst, versuch doch noch ein paar länglichere Tropfen einzubauen, die nach unten verlaufen und ne Spur hinterlassen
Ja, mit der Größe der Tropfen gebe ich Dir recht. Nachdem ich es mir heute nochmal angesehen habe, mache ich die wohl nochmal neu
Die Tropfen selbst habe ich per Moraph erstellt. Leichte Überschneidungen habe ich gelassen, die merkt man kaum. Lediglich wenn kleine Tröpfchen innerhalb der Größeren waren, habe ich die rausgelöscht. Das gab sonst dunkle Stellen. War ein ein ziemliches Gefummel, aber ich wüsste jetzt nicht wie es anders gehen könnte. Falls jemand da Tipps hat … immer her damit
Und die kleinen Dunsttröpfchen und die Schlieren sind per Shader gelöst.
Stimmt, die müsste ich dann wohl händisch basteln … mal schauen ob ich mich dazu durchringen kann
Das ist weder Kondens- noch Spritzwasser … das ist der Angstschweiß der Flasche
So, ich habe die Tropfen mal überarbeitet. Ist noch nicht 100% da wo ich hin will, aber schon dicht dran. Einzelne Tropfen die mit einer Spur herunterlaufen hebe ich mir für später auf
Jaja, ich weiß … Triangles sind pfui, musste ich schon mehrfach schmerzlich erfahren
Aber da die Renderings in diesem Fall keine Probleme bereiten, lass ich ausnahmsweise mal alles wie es ist. Das Modellieren geht so langsam immer besser von der Hand, aber diese Teile hier mag ich nicht mehr sehen
Wenn das hier durch ist, versuche ich mich mal an einem Innenraum oder so
Ok, das ging ja flotter als erwartet Mittlerweile habe ich das Gefühl, das andauernde Geübe zahlt sich langsam aber sicher aus Hier mal meine Vray-Version: