Platano's Zeusch

Zwei sachen.
A.Eine Fotografenlehre wäre zwar hilfreich, aber das was einen wirklich weiterbringt lernt man auch einem Tag.

2.dürfte ich den Farbwert der flasche an sich wissen? ist das ein pures #fff?
Ich finde alles 100% super geil aber wenn man was zu meckern hat, dann das das weiss oebn am sprühkopf ausbrennt.

grüße

Ganz nett :slight_smile: Mir gefällt die Perspektive irgendwie nicht. Sieht komisch aus…

Ein paar kürzere (überarbeitete) Haare um das Büschel herum wären vielleicht auch nicht schlecht. Aber im Großen und Ganzen gut :slight_smile:

Die Flaschen haben einen Farbwert von 232/232/232 und der Sprühkopf liegt bei 245/245/245.

Die ausgebrannte Stelle nehme ich mir nochmal vor, danke für den Hinweis :slight_smile:

Ja, die Perspektive … ich teste gerade noch ein paar andere Einstellungen, mal sehen was dabei rumkommt. Und die Haare fliegen wieder raus, die sehen kacke aus :slight_smile:

So, ich habe die Flasche mal nass gemacht. Bin damit für den Anfang nicht unzufrieden. Ein bischen mehr Varianz müsste da wohl noch rein.

Ich render noch ein Closeup, mal schauen ob es dem genaueren Blick dann auch noch einigermaßen stand hält :slight_smile:

Und ja, ich weiß … wenn Chuck Norris in’s Wasser fällt wird er nicht nass, das Wasser wird Chuck Norris :smiley:

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auch wenn es fein aussieht - ich frage mich, wie man das Wasser soooo fein zerstäubt bekommt. Die Tropfen wirken unrealistisch klein für so n 15cm hohes Duschgel-dings. wenn ich dusche und das Zeug nass wird, sind da immer viel größere Tropfen drauf.

Davon abgesehen - das Ding sieht gut aus und ist echt realistisch ausgeleuchtet.

Hallo Platano,

magst Du vielleich ein paar Infos zu den Tropfen posten. Wie hast Du z.B. die Verteilung realisiert und verhindert, dass es Überschneidungen gibt.

Gruß pixel4

macray hat Recht… Trotzdem wirkts schon ziemlich real. Wenn du es ganz gut machen willst, versuch doch noch ein paar länglichere Tropfen einzubauen, die nach unten verlaufen und ne Spur hinterlassen

Wieso muss das Bart-Spray egtl. so frisch und kühl sein? :wink: Kann man das auch trinken?

Ja, mit der Größe der Tropfen gebe ich Dir recht. Nachdem ich es mir heute nochmal angesehen habe, mache ich die wohl nochmal neu :wink:

Die Tropfen selbst habe ich per Moraph erstellt. Leichte Überschneidungen habe ich gelassen, die merkt man kaum. Lediglich wenn kleine Tröpfchen innerhalb der Größeren waren, habe ich die rausgelöscht. Das gab sonst dunkle Stellen. War ein ein ziemliches Gefummel, aber ich wüsste jetzt nicht wie es anders gehen könnte. Falls jemand da Tipps hat … immer her damit :slight_smile:

Und die kleinen Dunsttröpfchen und die Schlieren sind per Shader gelöst.

Stimmt, die müsste ich dann wohl händisch basteln … mal schauen ob ich mich dazu durchringen kann :wink:

Das ist weder Kondens- noch Spritzwasser … das ist der Angstschweiß der Flasche :smiley:

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Klingt plausibel :biggrin:

Ich sollte demnächst mal ein Chuck Norris Interior machen, damit lässt sich ja wirklich alles erklären. :banana:

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So, ich habe die Tropfen mal überarbeitet. Ist noch nicht 100% da wo ich hin will, aber schon dicht dran. Einzelne Tropfen die mit einer Spur herunterlaufen hebe ich mir für später auf :cool:

Links alt, rechts neu :wink:

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Die kleine Flasche bekommt noch einen großen Bruder und dann begebe ich mich an die finalen Kameraeinstellungenen :slight_smile:

Im Modell des Sprühkopfes habe ich noch ein paar Dreiecke drin, aber da das das gute Stück im Rendering so aussieht wie es soll, bleiben die so drin :wink:

Igitt. Aber nun gut. Bin gespannt, ib Du im finalen Rendering keine Artefakte bekommst. :slight_smile:

Jaja, ich weiß … Triangles sind pfui, musste ich schon mehrfach schmerzlich erfahren :wink:

Aber da die Renderings in diesem Fall keine Probleme bereiten, lass ich ausnahmsweise mal alles wie es ist. Das Modellieren geht so langsam immer besser von der Hand, aber diese Teile hier mag ich nicht mehr sehen :smiley:

Wenn das hier durch ist, versuche ich mich mal an einem Innenraum oder so :banana:

EDIT: Die finale Version von Chuck Norris gibt es hier:
http://c4dnetwork.com/board/threads/85631-Produktshots

Ich versuche mich mal an der Szene aus diesem Thread hier … da muss ich nicht alles nochmal von vorne aufbauen :smiley:

Das hier ist die Basis, der ein oder andere erinnert sich bestimmt noch:

Ok, das ging ja flotter als erwartet :arms: Mittlerweile habe ich das Gefühl, das andauernde Geübe zahlt sich langsam aber sicher aus :slight_smile: Hier mal meine Vray-Version:

Die Bilderrahmen sind aber aus purstem Schwarz gegossen, oder?