Platano's Zeusch

Es ist ein bischen wie bei Wein … jedem Bier sein Glas :wink:

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na dann einfach mal in Belgien umschauen - da hat jedes Bier sein besonderes Glas. Manche sind eher Schalen, einige ähnlich wie hier mit ner Einschnürung und einige sind gar nur mit extra ständer zu bekommen und hängen darin, da sie keinen Fuß haben.

Ja, die Belgier sind speziell. Die trinken auch Pfirsich- und Himbeerbier. Diese Vielfalt ist ja Europas Stärke. Das sollte man trotz drohendem Grexit nicht vergessen. Obwohl, die spanischen “Zahnputzgläser” sind für einen mitteleuropäischen Biertrinker schon etwas gewöhnungsbedürftig.

Grüsse

celke

So, das Projekt “Craft Beer” ist nun abgeschlossen und hier abgelegt:

Das Glas-Thema beschäftigt mich doch immer noch :smiley:

Ich hab mal mit Wassertröpfchen experimentiert (jaja, ich weiß … das Glas ist leer :)) Der Unterschied der beiden Bildern liegt lediglich in der Rotation des HDRI.

Ist dieses mal per Displacement gelöst, so kann ich im nächsten Schritt bei den Tropfen ein bischen Schwerkraft simulieren, in dem ich sie nach oben hin ein wenig wegsofte. Und herunterlaufende Tropfen sind so auch zackig erstellt :slight_smile:

Gefällt mir so schon ziemlich gut, was meint ihr?

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Hey Platano,

mach doch mal etwas weniger Tropfen und diese vielleicht etwas größer, damit man sie besser erkennen kann. Ich weiß nicht, wie ich das sagen soll, aber die Tropfen sehen aus, als ob sie zum Glas gehören. Also als ob es Noppen wären. Liegt ja wahrscheinlich auch daran, dass es das selbe Material ist. Aber hättest du nicht gesagt, dass du es per Displacement gelöst hast, wäre es mir wahrscheinlich gar nicht aufgefallen :smiley: :smiley:

Ich denke ich versuche mal die feinen Tröpchen per Displacement zu machen und die großen per Mograph oder so.

Wahrscheinlich macht’s die Mischung :slight_smile:

Nach langer Abstinenz mal wieder was Bieriges von mir :slight_smile:

Es wird langsam …

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Top! Wie hast du den Schaum gemacht? Sorry, falls du das schon irgendwo geschrieben hast.

Ich habe den Schaum erst grob modelliert, dann ein bischen dran rumgesculptet, UVs abgewickelt, in PS eine Textur erstellt und dann in BodyPaint die Nähte weggepinselt … feddisch :smiley:

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So, fast fertig …

Aber jetzt geht’s erstmal ins Bettchen :slight_smile:

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Sieht sehr lecker aus!! :o

Zum Ende des Jahres ist doch tatsächlich noch ein bischen Zeit zum rumspielen übrig :smiley:

Hier mal ein Schnellschuss mit flott zusammengeklickten Materialien. Das Modell gibts übrigens [b][u]hier[/u][/b] kostenlos.

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Schön, aber die Reifen sehen noch etwas nach Plastik aus. :wink:

Ist ja auch noch WIP im Anfangsstadium :slight_smile:

Hier mal ein Reifen in besserer Optik :slight_smile:

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Immer noch nicht so richtig metallisch …

https://www.youtube.com/watch?v=x40XnMGI75M

desert eagle? lol, der wurde bestimmt auf de_dust gefunden und ans Auto geschraubt.

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Nein, mit Counter Strike hat’s nichts zu tun … mir ist auf die Schnelle nichts Besseres eingefallen :smiley: