Ich suche ein Plugin mitdem ich C4D Files verlinken kann.
Will meinen: ich öffne ein C4D-File mit der Szene und Pluninverlinke auf die C4D Datei mit dem Hauptdarsteller und schon taucht der dann in der Zusammenstellung auf. Speichere ich nun diese Datei und verändere dann die Hauptdarstellerdatei, wird das geänderte Modell automatisch wieder beim laden des verlinkten Szenen-Darsteller Files dargestellt.
> Hallo,
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> Ich suche ein Plugin mitdem ich C4D Files verlinken kann.
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> Will meinen: ich öffne ein C4D-File mit der Szene und
> Pluninverlinke auf die C4D Datei mit dem Hauptdarsteller und
> schon taucht der dann in der Zusammenstellung auf. Speichere
> ich nun diese Datei und verändere dann die
> Hauptdarstellerdatei, wird das geänderte Modell automatisch
> wieder beim laden des verlinkten Szenen-Darsteller Files
> dargestellt.
Hi,
ich glaube Motion-Gimmick hat etwas ähnliches (also X-Refs) gemacht. schau mal bei www.motion-gimmick.de
Der ScenenManager ist doch vom Ziel auch nicht soweit entfernt.
Wenn der SOE-Mode speziell für eben den Aufruf/Refresh der Szene angepaßt wird,
so könnte doch auch dein Plugin immer die benötigten Objectdateien hinzuladen.
Rückwärtsgang; beim Abspeichern der Szene fragen, ob alle SOE-Dateien geupdaten werden sollen.
oder lieg ich hier völlig falsch ???
oder gehts nicht ??
oder isses es nur zuaufwändig ?
Hallo,
soweit ich das gelesen habe, wird zum editieren eine Neue Szene erstellt, in dem das Objekt dann allein enthalten ist.
Das ist zwar schon mal gut (Das mache ich momentan per Hand mit Copy+Paste), aber es ging (zumindest bei mir) nicht direkt darum:
a) ich habe eine Szene z.B. Zimmer
b) ich habe eine Szene z.B. Stuhl
c) B ist innerhalb A verlinkt.
Ich ändere nun nur die Szene “Stuhl” z.B. eine andere Textur.
Render ich nun OHNE Änderungen die Zimmerszene, sollte der gelinkte neue Stuhl automaisch aktualisiert und auch benutzt werden.
ppuuhh ich hoffe ich habe mich nicht zu verquer ausgedrückt.