Arbeite grad zum erstmal mit der PolyByPoly Technik…
Jetzt hab ich grad einfach mal mit hilfe von Blueprints versucht eine Motorhaube zu erstellen..
Dazu habe ich als erstes in der Ober ansicht die Punkte erstellt, anschließend die Polygone und dann mit den anderen Ansichten die Punkte zurecht geschoben.. jetzt steh ich vor einem großen problem.. sobald ich die Punkte etwas tiefer zu nah aneinander ran schiebe werden die Polygone nicht kleiner sondern verschieben sich und bilden sehr unschöne knicke :\
da wird aber ne menge verhunzt. zeig mal n komplette screenshot vom kompletten editor und objekt manager .
aber ich tippe mal auf einen darstellungsfehler.
Aber wie du das ändern kannst, ausser neu machen weiss ich nicht.
Also wenn ich die Punkte weiter von einander weg zieh verschwinden die Kanten…
Aber das is ja auch nich sinn der Sache.. ich brauch ja die kleinen Abstaende..
Der Will die Polygone einfach nicht kleienr machen.. er vermurkst sie dann einfach -_-
Versteh das komische Prinzip jetz langsam echt nichtmehr.. wieso zieht der die Polygone nicht einfach von Punkt zu punkt gerade durch…
Wenn ich zb einen Punkt höher zieh entsteht ne “wölbung” anstatt dass der die Punkte gerade verbindet…
Und warum sind Die Punkte beim “Add Point” Tool an ner anderen Stelle als beim “Bridge” Tool ? -_-
Su bist wahrscheinlich im Isoline Modus, der ist am Anfang etwas verwirrend und auch nicht gerade immer geeignet, dazu kommt daß manche Werkzeuge nicht im Isoline Modus funktionieren.
Schalt ihn am besten aus. Ansichtsvoreinstellungen (Shift+V glaub ich)
Ich denke du meinst mit Isoline Modus das bei mit unter “Display” stehende “Isoparms” ? :\
was anderes finde ich nicht.. nur aendert das halt nichts.. ist ja nur die Ansicht.. ahbs aber auch nochmal getestet.. passiert das gleiche.
Das scheint aber an dem Hypernurb zu liegen.. denn erstell ich das ganze ohne Hypernurb hab ich keine probleme.. aber sobald ich es in ein Hypernurb stecke veraendern alle Punkte ihr Position.. ( scheint eine "Mindestgröße der Polygone zu sein :\ )
Wenn man sie dann halt wieder naeher aneinander schiebt veraendern die Polygone nicht ihre größe sondern nur ihre Form und klappen halt ueber und son schei**
Hab das ganze jetzt mal ohne HyperNurb gemacht.. da klappts natürlich..
Nur sobald ichs ins Hypernurb Schiebe ziehen sich die Punkte halt wieder voll weit auseinander und man bekommt halt “kleineren” sachen mehr hin :\
Hab das jetz einfach mal ohne Hypernurbs gemacht und zum Schluss erst in eines reingepackt.. Ergebnis :
Bestimmte Stellen sehen total vermurkst aus und andere werden einfach viel zu groß gemacht..
( die vermurksten Stellen sieht man ja deutlich mit dieser schwarzen verfärbung )
siehe Screenshots.. einmal mit und einmal ohne Hypernurb..
Vielleicht geht ich auch einfach falsch vor ?
Beispiel :
Ich erzeuge 6 Punkte mit dem “Add Punkt” anschließend erzeuge ich daraus 2 Polygone mit dem Bridge Tool und packe diese ann in ein Hypernurb…
( muss das Hypernurb auf “Linear R7” stehen ? )
Das mit dem “verschieben der Polygonpunkte bei HyperNurbs-Einsatz” ist vollkommen normal. Bei dichten Schnitten an den Kanten kannst du dies aber abschwächen.
“Normalen ausrichten” ist zumindest bei mir eine Standardfunktion bei Poly-by-Poly, da die Normalen so gesetzt werden, wie du das Polygon erzeugst. Wenn du es z.B. im Uhrzeigersinn erzeugst zeigt es nach unten und umgekehrt. Aber wer achtet da schon drauf? Also einfach hin und wieder diese Funktion benutzen und glücklich sein :o)
Hey ihr,
hab genau das gleiche Problem, nur funktioniert die Lösung bei mir irgendwie nicht =/. Hab alle Polygone markiert -> rechte Maustaste -> Normalen ausrichten. Aber es sieht immernoch so aus. Das Polygon hat weiterhin immer diese Krümmungen, wenn man ein Punkt verschiebt.
Wie schon erwähnt, funktioniert die Lösung bei mir nicht, warum auch immer.
Ich markiere alle Polygone -> Rechtsklick -> Normalen ausrichten. Doch die Punkte sind weiterhin verschoben und zwischen den Punkten ist eine Wölbung zu erkennen.
Hatte vorher die 9er Version. Erst seitdem ich die 10er Version besitze habe ich das Problem. Falls Screen erwünscht sind kann ich sie posten.