Pose Morph Slider zweier Objekte koppeln?

Hallo,

ich habe einen Character gebaut (etwas ungeschickt) und geriggt. Animieren lässt er sich wirklich gut. Um ihn sprechen zu lassen, habe ich ihm ein bzw. mehrere Pose Morph Tags gegeben. Damit kann er zum. Beispiel den Mund auf und zu machen. Nun das Problem: Der Character hat auch einen Bart, der ein eigenständiges Objekt ist. Der Bard hat ein eigenes Pose Morph Tag, mit dem sich der Bart so verformen lässt, dass er zum sich öffnenden Mund passt. Wenn der Character also den Mund öffnen soll, muss ich zuerst den entsprechenden Slider im Objekt “Kopf” Namens “Mund auf” einstellen, dann das Objekt “Bart” auswählen und den Slider “Bart verschieben” so einstellen, dass der Bart an die korrekte Stelle des Kinns rutscht. Kann die die beiden Slider auch so koppeln, dass der Bart-Slider dem Mund-Slider automatisch folgt?

Grüße,
Marian

du klickst auf den “Mund auf”-Parameter vom Mund und machst einen Rechtsklick, dann “Xpressions -> Set Driver”. Danach einen Rechtsklick auf den “Bart verschieben” parameter und “Xpressions -> Set driven (Absolute)”.
Dann macht cinema dir ein xpresso-tag, wo die parameter verknüpft sind.
(Mit einem Doppelklick auf das xpresso-tag öffnest du die Schaltung in Xpresso)

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Wow! Vielen lieben Dank! Das war ja echt einfach! So eine einfache Erklärung habe ich nirgendwo gefunden und ChatGPT hat das auch nicht hingekriegt. Danke noch mal.

ChatGPT ist gut, um blumige Antorten zu geben, kann aber keine Programmstrukturen und -funktionen auslesen sondern auch nur in Foren recherchieren, ob irgednjemand schon mal diese Antwort gegeben hat und antwortet dann mit einer Wahrscheinlichkeit.
Hab von ChatGPT noch nie eine fundierte Antwort zu einer Funktion innerhalb von C4D oder Blender bekommen. Meist halluzniert die KI Funtionen, die es gar nicht gibt.

Dabei müsste sie doch gerade bei Blender, wo sie ja an den Code kommt, alles wissen…

Antwort von Gemini:

[i]Nur weil der Quellcode auf GitHub liegt, heißt das nicht, dass die KI ihn “versteht” wie ein Compiler. Wir lesen Code als Text. Ich kann zwar eine C++ Funktion in den Blender-Sourcen finden, aber daraus abzuleiten, in welchem Untermenü der entsprechende Button in der Version 4.2 gelandet ist, ist ein gewaltiger Transfer-Schritt, an dem viele KIs scheitern.

Merke: Eine KI ist wie ein besoffener Professor im Pub: Er hat zwar mal alles gelesen, aber er erinnert sich nicht mehr genau, ob er es in einem Fachbuch oder in einem Comic gesehen hat – und er wird es dir mit absoluter Überzeugung erzählen.[/i]

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Oder er kotzt es dir vor die Füße :wink:

Ich empfehle immer dieses Video:

//youtu.be/_80pKGuyKWc

Das ist mal extrem simpel erklärt was eigentlich ein LLM ist und macht einem auch klar, wieso das mit Intelligenz nicht wirklich was zu tun hat.

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Sehr cool gemacht, wie sie da mit dem Beamer quasi “analog” die MotionGraphics reingebracht haben.

Wirklich super gut die Entstehung eines Sprachmodels erklärt, klasse!