Problem beim Modelling

ich muss einige Rohre miteinander verbinden und brauche an der Stelle, wo die Rohre aufeinander treffen einen Radius in der Verbindung. Hat jemand eine Idee, wie ich es sauber hinbekomme?

contrafibbularities auf vimeo suchen.

oder “pipe modeling” auf yt

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…unten auf der Seite gibt es die SolidhelperObjects zum Runterladen. Da gibt es genau solche Verbindungstücke, vielleicht helfen die Dir weiter…

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16 Unterteilung Zylinder (für hässlich auch 8 Unterteilung Zylinder, für super highres mehr als 16…) zusammenboolen. An der Stosskante hinten n Schnitt durch. Punkte verschmelzen und aufräumen. Loopcuts setzen. Abstand der Loopcuts steuert Größe der Rundung. Subdiv drauf. Fertig. Kann man auch noch sauberer machen da technisch gesehen durch den Stern oben nen kleiner Hubbel ist, ist aber eigentlich zu 99% unnötig.

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Danke, Danke, Danke für eure Hilfe … hier ist das Ergebnis:

Ich habe eine etwas höhere Einteilung gewählt, um den Hubbel zu vermeiden.