ich habe vier Würfel die in einem Objekt liegen und unterschiedlich weit von der Mitte im Objekt entfernt sind. Markiere ich die Würfel im Objektmanager, wird mir eine Achse angezeigt, die den Drehpunkt der Würfel darstellt und genau die Mitte vom Objekt und damit auch den Drehpunkt markiert. Das gleiche Ergebnis bekomme ich, wenn ich die vier Würfel und das Objekt zusammen markiere … die Achse liegt genau in der Mitte bzw. zeigt mir den Drehpunkt.
Gruppiere ich aber die Würfel und das Objekt, wird mir eine andere Achse angezeigt und die Drehung von Würfel und Objekt ist eine andere in der Animation.
Weshalb ist die Achse vom Gruppieren eine andere als die vom markieren im Objektmanager und woher kommen die Abweichungen? Bei zwei Objekten scheint es kein Problem zu sein, weil die Achsen dann identisch und deckungsgleich sind.
Arbeitsebene ist in den Filtern auf unsichtbar gestellt.
dann hast du oder irgendein anderer User das Problem nicht?
Es tritt bei mir/uns auch nur auf, wenn die Objekte unterschiedliche Entfernungen zueinander haben. Ich habe gerade noch verschiedene andere Kombinationen probiert und komme immer zum gleichen Ergebnis. Habe ich z.B. vier Objekte die von der Mitte X 0 / Y 0 / Z 0 gleichweit entfernt sind stimmt die Achse der markierten/selektierten Objekte und die Achse der Gruppierung überein. Wird nur ein Objekt etwas weiter weggezogen, stimmt die Achse der markierten Obejekte und die Achse der Gruppierung nicht mehr überein. Das Problem tritt also nur auf, wenn die Objekte nicht den gleichen Abstand zueinander haben.
Entweder haben wir alle in der Firma ein Problem bei den Voreinstellungen, oder es ist bis jetzt niemanden aufgefallen, weil selten Objekte mit unterschiedlicher Entfernung zueinander gruppiert werden um sie in einer Animation gleichzeitig um einen Punkt zu drehen.
Mir ist es übrigen auch erst vor ein paar Stunden aufgefallen, weil wir einen dementsprechenden Job haben. In der 2024 ist das Problem ebenfalls vorhanden.
danke für die Antwort. Leider liegt darin nicht die Ursache. Auch nicht an den Voreinstellungen. Ich habe alles durchprobiert und zusätzlich einen anderen 3D-Artist kontaktiert (er hat übrigens auch das gleiche Problem, was ihm vorher ebenfalls nicht bewusst war). Es gibt zwar eine Lösung, indem ich die Koordinaten der Achse von den selektierten Objekten kopiere, auf ein Nullobjekt übertrage und dann die Objekte unterordne, aber das ist keine Lösung auf Dauer.
… hier ist ein Beispielbild was das Problem vielleicht noch anschaulicher macht:
Blau ist der Drehpunkt der Objekte, der mir durch eine Gruppierung vorgegeben wird. Grün ist der Drehpunkt, der mir durch die Selektion der Objekte und die dadurch entstandene Achse vorgegeben wird.
so richtig verstehe ich das nicht, aber es wird sich wahrscheinlich auch nicht zufriedenstellend lösen lassen.
Wahrscheinlich muss man einfach schauen, wie die Objekte zueinander stehen und dann entscheiden, was man macht.
Wenn du alles selektierst ist die Achse die du siehst der Mittelpunkt der Boundingbox aller Objekte. Die Achse, die beim Gruppieren herauskommt, ist die gemittelte Achse aller gruppierten Objektachsen.
Ist es Mathematisch richtig? Ja.
Macht das sinn? Meiner Meinung nach nicht.