Projekt: Contamination Europe

Projektvorstellung Contamination Europe

Projektname: Contamination Europe

Projektart: Kommerziell - soll verkauft werden über Steam o.ä.

Teammitglieder: Bis jetzt – Baseone, Jona, msGameDev (ich)

Story: Bei Contamination Europe handelt es sich um ein postapokalyptisches Rollenspiel. Die PC Umsetzung soll actionlastig werden, da es den Rahmen sprengen würde ein vollwertiges Rollenspiel mit allen Elementen/Locations, etc. zu realisieren – also eher ein Action-RPG.

Es existiert eine Pen&Paper Vorlage, die als Grundlage für das PC Spiel dient.

Weitere Infos:
DeviantArt: http://msgamedevelopment.deviantart.com/gallery/31170664
Youtube-Kanal: http://www.youtube.com/user/msGameDevelopment
Deutsche PDF Version, 186 Seiten, DINA4 Format: http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=93279

Gameplay: Gespielt wird in der 3rd Person Perspektive. Ansonsten recht rollenspieltypisch, d.h. Quests erfüllen, Gebiete erkunden (Open World), kämpfen, looten, Ausrüstung verbessern, etc.

Software: Photoshop, Blender, Cinema 4D, u.a. Welche Software ihr benutzen wollt/einbringen wollt, ist euch überlassen, da es am Ende sowieso in Unity zusammengeführt wird.

Teamkommunikation:

Skype: msgamedev, baseone23
Teamviewer
Team Speak 3

und unser Forum: http://creativ-base.de/game/index.php?&k=6f8939bf27e3a5ca392155e3ee83616c&setlanguage=1&langurlbits=&cal_id=&&k=6f8939bf27e3a5ca392155e3ee83616c&setlanguage=1&langurlbits=&k=6f8939bf27e3a5ca392155e3ee83616c&setlanguage=1&langurlbits=&cal_id=&langid=1&cal_id=&langid=2

Email: msgdi@yahoo.de

Was suchen wir?
Im Moment besteht das Team aus mir selbst und zwei Programmierern. Wir sind noch auf der Suche nach 3D Leuten zur Erstellung des Contents und Animation, sowie Soundleuten (FX, Musik)

Ein paar Eindrücke aus dem TestLevel, den ich bis jetzt erstellt habe:

Hallo,

hier ein kleines Update zum Projekt:

Mittlerweile hat sich ein kleines, internationales Team von 10 Leuten gebildet, das fleißig an der Realisierung des Spiels arbeitet. Wir haben 3D Modellierer, Programmierer und zwei Sound Designer/Musiker.

Ein erstes kurzes Video um einen ersten Eindruck zu gewinnen findet ihr hier:

Es werden in den nächsten Wochen noch weitere und bessere folgen.

Wir sind immer noch auf der Suche nach Unterstützung, sehr hilfreich wären:

  1. Ein Programmierer mit High Skill, der sich gut mit Javascript und idealerweise auch mit Unity auskennt.
  2. Einen organischen Modellierer und Animator, der Charaktere und Monster erstellen und animieren kann.
  3. Einen Homepage Programmierer (Domain ist reserviert) und Betreuer für unser Forum: http://board.contamination-europe.de/
  4. Außerdem sind wir auf der Suche nach talentierten 3D Modellierern und Textur-Künstlern, die architektonische Objekte, wie z.B. Ruinen, Schutthaufen und sonstige Umgebungsobjekte erstellen können.

Ein kleines Update.

Mittlerweile sind alle Nahkampfwaffen fertig modelliert (15 Stück insgesamt).
Wir haben auch das GUI Layout fertiggestellt für: CharakterScreen, Inventar, Handel/Looten, Karte und HUD, sowie eine Reihe von Popups. Nun muss das GUI noch implementiert werden.

Wir suchen immer noch nach Unterstützung. Vor allem an der Programmierungsfront ist Hilfe gerne gesehen. Aber auch ein Homepage Programmierer und 3D Modellierer sind gerne willkommen.

Wenn ihr Interesse habt, kontaktiert mich einfach.